Wo Long: Fallen Dynasty – Wersja 1.07 – Lista zmian, changelog, pobieranie

Dnia 30 maja 2023 zakończyliśmy wsparcie dla języka polskiego na stronie Games-Manuals.com.

Co to oznacza? Wszystkie nowe treści, które będą pojawiały się od 30 maja 2023 roku, będą wyłącznie w języku angielskim, istniejące treści nie będą aktualizowane o żadne informacje, linki, grafiki itp.

Przejdź na angielską wersję klikając tutaj.

Wo Long: Fallen Dynasty – Wersja 1.07 – Lista zmian, changelog, pobieranie

28 kwietnia, 2023 0 przez Games-Manuals

Dnia 28 Kwietnia 2023 gra Wo Long: Fallen Dynasty otrzymała aktualizację 1.07 – co nowego w grze? Co zostało naprawione? Gdzie można pobrać darmową aktualizacje / najnowszą wersję gry?

Changelog 1.07

Dodatkowe funkcje
  • Dodano funkcję umożliwiającą graczom przenoszenie postępów flagi bitewnej i flagi oznaczania po powrocie na wcześniej ukończone pole bitwy.
    • Opcję tę można włączyć lub wyłączyć w menu Podróż, wybierając pole bitwy, na które chcesz powrócić.
    • Po włączeniu niektóre skróty, takie jak drzwi i drabiny, będą domyślnie odblokowane.
  • Dodano diagramy do ekranu nauki zaklęć czarodziejskich, ekranu ustawiania zaklęć czarodziejskich i „Pokrewieństwa pięciu faz” w samouczku, umożliwiając graczom lepsze zrozumienie pokrewieństwa między każdą z pięciu faz.
  • Dodano funkcje do ekranów poczekalni online, rekrutacji i rekrutacji sojuszników, umożliwiając graczom rozstanie się z towarzyszami.
  • Dodano Pięć Cnót do ekranu Samouczka w menu Dokumenty.
Korekty Odchylenie
  • Dokonano korekt w górę zmniejszania dolnych limitów Wskaźnika Ducha i korekt w dół obrażeń zadawanych przez Ducha po pomyślnym wykonaniu odbicia.
Kategorie broni Wszystkie kategorie broni
  • Zoptymalizowano moment, w którym gracze mogą aktywować odbicie, aby anulować sekwencję regeneracji po atakach.
  • Zwiększono obrażenia Ducha zadawane atakami Ducha.
  • Zmniejszono wzmocnienie siły ataku Ducha, gdy Duch jest wysoki.
Prosta szabla
  • Poprawiono przełączanie między normalnymi atakami z doskoku.
Zakrzywiona szabla
  • Poprawiono przełączanie między normalnymi atakami z doskoku.
Miecz
  • Poprawiono przełączanie między normalnymi atakami z doskoku.
  • Skrócono sekwencję startową normalnych ataków.
Glewia
  • Skrócono sekwencję początkową podczas aktywowania dodatkowego ataku Ducha po normalnym ataku.
Halabarda
  • Zwiększył odległość ruchu pierwszego zamachu normalnymi atakami.
  • Skrócono sekwencje regeneracji między normalnymi kombinacjami ataków.
  • Zwiększyliśmy odległość ruchu następnego ataku Ducha po normalnym ataku i zoptymalizowaliśmy obszar trafienia.
Włócznia
  • Zwiększył odległość ruchu pierwszego zamachu normalnymi atakami.
Tnąca Włócznia
  • Skrócono sekwencje regeneracji między normalnymi kombinacjami ataków.
Personel
  • Skrócono sekwencję regeneracji po normalnych atakach z doskoku.
Sztuki walki Wszystkie sztuki walki (z wyjątkiem Thunderous Impact i Tigertail Lash)
  • Zwiększone zadawane obrażenia duchowe.
Podmuch prędkości światła
  • Skrócono sekwencję startową.
  • Zwiększono prędkość i zasięg pchnięcia.
  • Zmniejszono przerwy w obronie po atakach.
Uderzenie meteorytu
  • Poprawiona przerwa między atakami.
Wschodzące niebo
  • Dokonano poprawek, aby po skoku można było wykonać Aerial Skill.
Gwiezdne Ostrze
  • Skrócono czas gromadzenia energii.
  • Skrócono sekwencję startową.
Kosmiczna Syzygia
  • Skrócono sekwencję startową.
  • Zwiększono prędkość pchnięcia.
  • Zwiększono prędkość skoku do tyłu po udanych trafieniach.
  • Dodano efekty dźwiękowe wskazujące czas na dodatkowe wejście.
  • Dodano efekt wizualny dla udanych ataków.
  • Zmniejszono przerwy w obronie po atakach.
Żłobiąca Gwiazda
  • Dostosowano pole trafienia.
  • Dostosowano zatrzymanie trafienia.
Natarcie trąby powietrznej
  • Zwiększył odległość ruchu pierwszego zamachu.
Gwałtowna burza piaskowa
  • Skrócono sekwencję startową.
  • Dostosowano szybkość kolejnych ataków.
Zły wiatr
  • Zmniejszono przerwy w obronie po atakach.
Groźne uderzenie
  • Dostosowano zatrzymanie trafienia.
  • Zmniejszono zadawane obrażenia duchowe.
Lśniące słońce
  • Skrócono sekwencję startową.
Zbliżająca się chmura
  • Zwiększony dystans ruchu podczas akcji drugorzędnej.
  • Dostosowano odrzucenie.
Wał Kundla
  • Dodano aktywne pole trafienia towarzyszące pchnięciu.
  • Zmniejszono przerwy w obronie po atakach.
Trwający Smok
  • Skrócono sekwencję startową.
  • Dostosowano czas przejścia do akcji dodatkowej.
  • Zwiększono prędkość zamachu broni.
  • Zmniejszono przerwy w obronie po atakach.
Błysk smoka
  • Dostosowano zatrzymanie trafienia.
Obrót w Pythonie
  • Dostosowano odrzucenie.
  • Dostosowano pole trafienia.
Gry Pantery
  • Dostosowano odrzucenie.
Wyłaniający się smok
  • Skrócono sekwencję startową.
  • Zwiększony dystans ruchu po udanym ataku.
  • Dokonano zmian, aby wróg został powalony po udanym ataku.
  • Dodano efekt wizualny dla udanych ataków.
Rzęs tygrysiego ogona
  • Skrócono sekwencję startową.
  • Skrócono odległość cofania się na początku.
  • Zwiększono odległość kolejnego ruchu do przodu.
  • Zmniejszono zadawane obrażenia duchowe.
Wachlowanie pawia
  • Dostosowano interwały trafień.
Uderzenie sokoła
  • Skrócono sekwencję startową.
Łowca jeleni
  • Dodano aktywne pole trafienia towarzyszące ruchowi wahadłowemu.
  • Skrócono uruchamianie/odzyskiwanie przed wyłączeniem.
Szybujący Feniks
  • Umożliwiono przeprowadzenie dodatkowego ataku w powietrzu po trafieniu pierwszego ataku.
Ucztowanie niedźwiedzicy
  • Skrócono sekwencję startową.
Wirowanie nocnego ptaka
  • Dostosowano odrzucenie.
  • Dostosowano pole trafienia.
  • Usunięto możliwości zadawania obrażeń po odzyskaniu broni.
Uderzenie w róg
  • Skrócono sekwencję startową.
  • Dokonano zmian, aby wróg był odrzucany do tyłu po uderzeniu zamachem w górę.
  • Dokonano poprawek, aby po skoku można było wykonać Aerial Skill.
Spadająca małpa
  • Zmniejszono przerwy w obronie po atakach.
Męka Węża
  • Skrócono sekwencję startową.
  • Zwiększono odległość ruchu na początku.
  • Zmniejszono przerwy w obronie po atakach.
Maszerujący Smok
  • Skrócono sekwencję startową.
  • Dostosowano prędkość ataków flurry.
  • Skrócono sekwencję regeneracji podczas przechodzenia do ciosu końcowego.
Przecinająca się trawa
  • Skrócono sekwencję startową.
  • Zmniejszono przerwy w obronie po atakach.
Podział nieba
  • Wprowadzono zmiany, dzięki którym gracze wytrzymują ataki wroga (z wyłączeniem ciosów krytycznych), gdy ich żyły Qi są aktywne.
Uderzenie w góry
  • Zmniejszono przerwy w obronie po atakach.
Wzbierające przypływy
  • Skrócono sekwencję startową.
  • Zwiększono prędkość obrotową.
  • Dostosowano czas przejścia do ciosu kończącego.
  • Dokonano zmian, aby wróg został powalony w końcowej fazie ataku.
Pogromca gór
  • Skrócono sekwencję startową.
  • Dostosowano prędkość ataków flurry.
  • Poszerzono obszar działania ostatniej fali uderzeniowej.
Podprądowy sprint
  • Dostosowano odrzucenie.
  • Skrócono sekwencję regeneracji podczas przejścia do ataku.
  • Zmniejszono przerwy w obronie po atakach.
Upadek skały
  • Dostosowano pole trafienia podczas spadania.
Szybowanie po głazach
  • Zmieniono fale uderzeniowe na obrażenia od Kamienia.
Podział morski
  • Skrócono czas gromadzenia energii.
  • Dostosowano odstępy między etapami gromadzenia energii.
  • Skrócono sekwencję regeneracji podczas przejścia do ataku.
Odwrócenie nieba
  • Zwiększył odległość ruchu każdej sekwencji.
Skyward Evergreen
  • Zwiększył odległość ruchu.
  • Dokonano poprawek, aby po skoku można było wykonać Aerial Skill.
Niekończące się kwitnienie
  • Dostosowano najszybszy możliwy czas przejścia do końcowej sekwencji.
  • Zwiększył odległość ruchu.
Nagłe tornado
  • Skrócono sekwencję startową.
Machająca wierzba
  • Skrócono sekwencję startową.
Cierniowe Rozpłatanie
  • Skrócono sekwencję uruchamiania/odzyskiwania.
Wichura Półksiężyca
  • Dokonano zmian, aby gracz mógł poruszać się w dowolnym kierunku podczas aktywacji.
  • Zmniejszono przerwy w obronie po atakach.
  • Dostosowano odrzucenie.
Strumień Kwitnący
  • Dokonano zmian, dzięki którym ta technika sztuk walki zużywa Ducha w każdej klatce, a nie tylko w niektórych klatkach podczas gwałtownych ataków.
  • Zmniejszono zużycie Ducha podczas ataków flurry.
  • Wprowadzono zmiany, dzięki którym seria trafień kończy się, gdy Duch jest wyczerpany.
Spadający liść
  • Skrócono sekwencję startową.
  • Zwiększył odległość ruchu.
Spadające liście
  • Skrócono sekwencję uruchamiania/odzyskiwania.
Rozproszone liście
  • Poprawiona widoczność.
Magiczne zaklęcia Dyrygent kolczasty
  • Zmniejszona konsumpcja alkoholu.
Zamiatanie ognia
  • Zmniejszona konsumpcja alkoholu.
Płonący strumień
  • Zmniejszona konsumpcja alkoholu.
Wirujący płomień
  • Zmniejszona konsumpcja alkoholu.
Zamarznięta strzała
  • Zmniejszona konsumpcja alkoholu.
Uderzenie siłą
  • Zmniejszona konsumpcja alkoholu.
  • Zwiększona prędkość ataku.
  • Zwiększona akumulacja kamieni podczas trafień.
Pękająca kula ognia
  • Dokonano zmian, aby efekt zaklęcia nie pojawił się, jeśli pocisk zostanie pomyślnie odbity.
Jadowita wydzielina
  • Dokonano zmian, aby efekt zaklęcia nie pojawił się, jeśli pocisk zostanie pomyślnie odbity.
Sidła jadu
  • Dokonano zmian, aby efekt zaklęcia nie pojawił się, jeśli pocisk zostanie pomyślnie odbity.
  • Zwiększona akumulacja toksyn podczas lądowania.
  • Wydłużone odstępy między momentami otrzymania obrażeń w czasie.
  • Zmniejszone obrażenia od toksyn.
Szefowie Zhang Rang
  • Dokonano zmian w sztucznej inteligencji.
  • Dokonał zmian w swoich działaniach na początku bitwy.
  • Dodano więcej schematów kombinacji ataków.
  • Zmiany specyficzne dla ponownego przywoływania klonów:
    • Dokonano poprawek, aby ponowne przywołanie miało miejsce, nawet jeśli pozostało kilka klonów.
    • Zhang Rang nie przywołuje już swoich klonów więcej niż raz na bitwę.
  • Zmniejszono obrażenia zadawane przez błyskawice na dużym obszarze działania.
  • Dostosowano, jak daleko gracz jest odpychany, gdy zostaje trafiony atakiem tornada.
  • Wydłużono czas między efektem orientacyjnym przed uderzeniem a faktycznym uderzeniem podczas kolejnych ataków pioruna.
  • Skrócono czas trwania kuli błyskawic. Odpowiednio dostosował swoje zachowanie.
  • Zmiany specyficzne dla prawdziwego Zhang Rang:
    • Zwiększone zadawane obrażenia duchowe.
    • Zwiększona prędkość regeneracji Ducha, aby była równoważna z szybkością innych postaci.
    • Wydłużono czas, zanim jego Duch zacznie się regenerować.
    • Nieznacznie zmniejszono maksymalną wartość, o jaką można zmniejszyć dolny limit wskaźnika ducha.
  • Zmiany specyficzne dla klonów:
    • Nieznacznie zwiększono otrzymywane obrażenia PŻ.
    • Zmniejszono zadawane obrażenia PŻ.
    • Zmniejszono otrzymywane obrażenia od ducha.
    • Nieznacznie zwiększono szybkość regeneracji ducha.
    • Zmniejszono maksymalną wartość, o jaką można zmniejszyć dolne limity wskaźników spirytusu.
  • Dostosowano blokadę aparatu.
  • Wprowadzono inne drobne poprawki.
Taotie
  • Dokonano zmian w sztucznej inteligencji.
  • Zmniejszono zużycie Ducha na trafienia krytyczne.
  • Dokonano korekt trwałości utwardzonych części, aby ułatwić ich niszczenie.
  • Wydłużono czas, zanim jego Duch zacznie się regenerować.
  • Zwiększona prędkość regeneracji Ducha.
  • Zmniejszono otrzymywane obrażenia PW.
  • Zmniejszono otrzymywane obrażenia od ducha.
  • Zwiększono ilość odzyskanego Ducha, gdy Taotie atakuje.
  • Zmiany charakterystyczne dla pierwszej fazy bitwy:
    • Dodano jeden dodatkowy atak kulą ognia i rozszerzono obszar działania.
    • Naprawiono błąd, który uniemożliwiał lądowanie niektórych trafień.
    • Zmieniono części, które można obrać za cel, na tułów, prawe i lewe kopyto.
  • Dodano sekwencję w drugiej fazie bitwy, która polega na regeneracji jej części po uszkodzeniach.
  • Poprawiono skuteczność ciosów krytycznych w drugiej fazie bitwy.
  • Dostosowano blokadę aparatu.
  • Wprowadzono inne drobne poprawki.
Zdemonizowany Xiahou Dun
  • Dokonano zmian w sztucznej inteligencji.
  • Dostosowano blokadę aparatu.
  • Wprowadzono inne drobne poprawki.
Zdemonizowany Lu Bu
  • Dokonano zmian w sztucznej inteligencji.
  • Nieznacznie zwiększono szybkość regeneracji ducha.
  • Wydłużono czas, zanim jego Duch zacznie się regenerować.
  • Dostosowano czas przed przejściem do drugiej fazy bitwy.
  • Wprowadzono inne drobne poprawki.
Yan Liang & Wen Chou
  • Podwyższona ranga morale.
    • Na ścieżce przyczajonego smoka: 12
    • Na ścieżce wschodzącego smoka: 14
  • Zwiększono liczbę Punktów Morale zdobywanych za atakowanie Yana Lianga i Wen Chou za pomocą działań zużywających Ducha.
  • Zmniejszono liczbę Punktów Morale zdobywanych za atakowanie pomniejszych wrogów za pomocą akcji pochłaniających Ducha przed walką z Yanem Liangiem i Wen Chou.
  • Nieznacznie zwiększono szybkość regeneracji ducha.
  • Wydłużono czas regeneracji Ducha.
  • Zwiększone otrzymywane obrażenia od Ducha.
Zdemonizowany Yuan Shao
  • Dokonano zmian w sztucznej inteligencji.
  • Dodano więcej schematów kombinacji ataków.
  • Zmniejszono otrzymywane obrażenia PW.
  • Zmniejszono otrzymywane obrażenia od ducha.
  • Dodano lodowe pociski do sekwencji kroków.
  • Dostosowano miejsce uderzenia lodowych pocisków..
  • Dostosowano atrybuty dwóch rodzajów akcji, które obejmują generowanie lodowych słupów.
  • Zmniejszono obrażenia otrzymywane, gdy ataki żywiołów uderzały w tarczę.
  • Wprowadzono inne drobne poprawki.
Yu Ji
  • Dokonano zmian w sztucznej inteligencji.
  • Zmniejszono otrzymywane obrażenia PW.
  • Nieznacznie zwiększono szybkość regeneracji ducha.
  • Wydłużono czas, zanim jego Duch zacznie się regenerować.
  • Zmniejszono liczbę Punktów Morale zdobywanych w bitwie.
Wcielenie demonicznej Qi
  • Dokonano zmian w sztucznej inteligencji.
  • Dodano więcej schematów kombinacji ataków.
  • Dokonano ogólnych zmian w obronie, Duchu i sile ataku.
  • Ułatwiono niszczenie części.
  • Dostosowano blokadę aparatu.
  • Zmieniono części, które można obrać za cel, na głowę i tułów.
  • Zmniejszono zużycie Ducha na trafienia krytyczne.
  • Dokonano korekt, aby wygładzić ruchy po powaleniu lub podczas regeneracji.
  • Nieznacznie zmniejszono prędkość ataków słupa błyskawicy.
  • Dodano zdolność śledzenia do jednej z kul ognia podczas ataku kulą ognia.
  • Zmiany charakterystyczne dla ataków trujących bagien:
    • Zmniejszono liczbę generowanych torfowisk.
    • Dostosowano czas między ostrzeżeniem przed uderzeniem a faktycznym uderzeniem podczas ataków na bagna.
    • Skrócono czas aktywacji ataku.
    • Zmieniono reakcję na trafienie ataków.
  • Nieznacznie zmniejszono wysokość generowania filarów i dostosowano prędkość spadania dla ataków lodowych filarów.
  • Zmniejsz pole trafienia dla ciosów krytycznych za pomocą kul demonicznej Qi.
  • Wprowadzono inne drobne poprawki.
Inne
  • Poprawiono warunki dopasowywania online i poprawiono niektóre warunki, które utrudniały dopasowywanie.
  • Poprawiona synchronizacja działań w środowiskach ze znacznymi opóźnieniami online.
Naprawa głównych błędów
  • Naprawiono sytuacje podatne na awarie, które występowały w niektórych środowiskach.
  • Naprawiono błąd, który pozwalał graczom wyjść poza granice bieżącego etapu z niektórych lokalizacji na niektórych etapach.
  • Naprawiono błąd, który umożliwiał trafienie wrogów atakami przez niektóre ściany na niektórych etapach.
  • Naprawiono błąd, który zwiększał ilość Ducha, który można było uzyskać w stanie Wysokiego Ducha.
  • Naprawiono błąd, który czasami powodował, że Zabójcze Uderzenia przeciwko Zhupolongowi kończyły się niepowodzeniem, jeśli były wykonywane z określonych kierunków.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego gracze, którym przyznano pozytywny efekt Ryk lwa z zaklęcia czarodziejskiego Ryk lwa, byli niewrażliwi na obrażenia od śmiertelnych uderzeń.
  • Naprawiono błąd powodujący skrócenie czasu trwania pozytywnych i negatywnych efektów podczas ładowania gry, w tym w okresie przed walkami z bossami.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego BGM drugiej fazy walki ze zdemonizowanym Sun Jianem nie odtwarzał się poprawnie.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego niektóre Shuigui nie odradzały się po ponownym uruchomieniu na głównym polu bitwy „Ciemność nad rzeką Hanshui”.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że rangi morale pomniejszych wrogów były podnoszone do równowartości bossów na podrzędnym polu bitwy „Masakra fortu Meiwu” w „Ścieżce wschodzącego smoka”.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że gra wyświetlała interfejs informujący, że gracz zdobył strzały/pociski, gdy aktywowano efekt specjalny Uzupełnianie amunicji po Fatal Strike, nawet jeśli gracz posiadał maksymalną liczbę pocisków.
  • Naprawiono błąd, który czasami powodował zatrzymanie ruchów Baishe podczas sesji dla wielu graczy.
  • Naprawiono błąd, który czasami powodował, że informacje nad głowami gości znikały z ekranu gracza-gospodarza podczas sesji rekrutacji.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że wskaźnik zdobytych tytułów w podsumowaniu bitwy zacinał się na poziomie 99%, mimo że wszystkie tytuły zostały zdobyte.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego wartości obrażeń dla ataków balistami były odzwierciedlane w wartościach uszkodzeń rejestrowanych w podsumowaniu bitwy.
    • Po zastosowaniu aktualizacji wartość najwyższych obrażeń zadawanych pojedynczym atakiem zostanie zresetowana.
  • Naprawiono błąd, który czasami powodował podwójne wyświetlanie informacji o prawach autorskich podczas robienia zdjęć w trybie fotografowania.
  • Naprawiono błąd, który uniemożliwiał uwzględnianie ciężaru sprzętu w dźwiękach akcji podczas skakania i lądowania.
  • Naprawiono inne drobne błędy.
Wersje Steam®/Microsoft Store Naprawa głównych błędów
  • Zmniejszono obciążenie przetwarzania w środowiskach korzystających z procesorów z dużą liczbą rdzeni.
  • Naprawiono błąd, który czasami powodował pojawienie się kursora myszy podczas używania pada do wykonywania operacji w interfejsie użytkownika, nawet jeśli mysz nie była poruszana.

Źródło: Steam – z tej platformy możesz pobrać najnowszą wersję gry, aktualizując grę w swojej bibliotece lub kupując grę w sklepie Steam.

Dnia 30 maja 2023 zakończyliśmy wsparcie dla języka polskiego na stronie Games-Manuals.com.

Co to oznacza? Wszystkie nowe treści, które będą pojawiały się od 30 maja 2023 roku, będą wyłącznie w języku angielskim, istniejące treści nie będą aktualizowane o żadne informacje, linki, grafiki itp.

Przejdź na angielską wersję klikając tutaj.