The Last of Us Part I – Wersja 1.0.3 – Lista zmian, changelog, pobieranie

Dnia 30 maja 2023 zakończyliśmy wsparcie dla języka polskiego na stronie Games-Manuals.com.

Co to oznacza? Wszystkie nowe treści, które będą pojawiały się od 30 maja 2023 roku, będą wyłącznie w języku angielskim, istniejące treści nie będą aktualizowane o żadne informacje, linki, grafiki itp.

Przejdź na angielską wersję klikając tutaj.

The Last of Us Part I – Wersja 1.0.3 – Lista zmian, changelog, pobieranie

15 kwietnia, 2023 0 przez Games-Manuals

Dnia 14 Kwietnia 2023 gra The Last of Us Part I otrzymała aktualizację 1.0.3 – co nowego w grze? Co zostało naprawione? Gdzie można pobrać darmową aktualizacje / najnowszą wersję gry?

Changelog 1.0.3

  • Opóźnienie: dostosuj krótkie opóźnienie między żądaniem efektu dźwiękowego a jego rozpoczęciem. Większe opóźnienie poprawia niezawodność odtwarzania dźwięku, zwłaszcza na procesorach o niższej specyfikacji. Zwiększ tę wartość, jeśli występują trzaski, kliknięcia lub zniekształcony dźwięk. Wyższe opóźnienia rozwiązują również problemy z interfejsami audio skonfigurowanymi z dużymi rozmiarami buforów i niektórymi słuchawkami bezprzewodowymi. Uwaga: aby zmiana zaczęła obowiązywać, musisz ponownie uruchomić grę.
  • Zaktualizowane sterowanie klawiaturą i myszą (KBM), aby umożliwić graczom zmianę przypisania klawiszy strzałek
  • Zaktualizowano interfejs użytkownika (UI) „Building Shaders %”, aby postępy były śledzone bardziej równomiernie
  • Przywrócono dźwięk w napisach końcowych, do których można uzyskać dostęp za pośrednictwem głównej gry, menu Left Behind lub dodatków
  • Naprawiono awarię, która mogła wystąpić podczas otwierania przedmiotu kolekcjonerskiego w interfejsie plecaka, a następnie przy próbie ponownego uruchomienia lub wyjścia z gry
  • Naprawiono awarię, która mogła wystąpić podczas siedzenia (przez dłuższy czas) lub wchodzenia na obszary walki
  • Naprawiono problem, przez który jakość tekstur w grze była niższa niż docelowe ustawienie jakości
  • Naprawiono problem, przez który interfejs plecaka gracza mógł się nie renderować po zmianie skali renderowania (Opcje > Wyświetlacz > Skalowanie rozdzielczości > Tryb skalowania > Skala renderowania)
  • Naprawiono błąd, przez który wrogi NPC mógł przyjąć pozę T, jeśli Joel wykonał pojedynczy szybki obrót, trzymając tego wroga
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego przełączanie latarki postaci gracza mogło spowodować chwilową zmianę otoczenia
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego używanie latarki w ciemniejszych obszarach mogło powodować nieprawidłowe oświetlenie
  • Naprawiono problem, przez który oświetlenie i mgła mogły wyświetlać się w niższej rozdzielczości w ustawieniach Ultra
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego interfejs użycia pamięci VRAM nie aktualizował się poprawnie po obniżeniu rozdzielczości wyświetlania
  • Naprawiono problem, w wyniku którego odbicia wody mogły wyglądać na uszkodzone lub pikselowane
  • Naprawiono problem, przez który monity interfejsu użytkownika Quicktime Events nie były renderowane w konfiguracjach minimalnej specyfikacji
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego szybkie poruszanie się w lewo i w prawo podczas celowania mogło powodować niezamierzone przesunięcia kamery
  • Naprawiono problem, w wyniku którego śledzenie przedmiotów kolekcjonerskich klientów Steam i Epic nie zgadzało się ze śledzeniem przedmiotów kolekcjonerskich w grze, co uniemożliwiało odblokowanie osiągnięć
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego podczas gry z większą liczbą klatek na sekundę animacje graczy mogły nie być odtwarzane poprawnie
  • [Tryb zdjęć] Naprawiono problem, przez który czytnik ekranu nie rejestrował danych wejściowych KBM „Przesuń” i „Obróć”
  • [Tryb fotograficzny] Naprawiono błąd, w wyniku którego wyświetlacz przezierny (HUD) statystyk wydajności był nadal widoczny po ukryciu menu
  • [Lakeside Resort, Bus Depot] Zwiększone aktywne ładowanie, aby skrócić czas ładowania podczas gry
  • [Miasto Billa] Naprawiono błąd, w wyniku którego gracze mogli utracić możliwość anulowania przeładowania, gdy wisieli w pułapce Billa
  • [Tommy’s Dam] Naprawiono błąd, przez który interakcja z podręcznikiem szkoleniowym zmuszała gracza do podniesienia pistoletu El Diablo i blokowała ruch kamery
  • [Uniwersytet] Naprawiono błąd, który powodował, że po tym, jak Joel otworzył drzwi kopniakiem, monit o walkę wręcz znikał, gdy walczył z wrogim NPC
  • [Lakeside Resort] Naprawiono błąd powodujący wyświetlanie ekranu ładowania podczas walki
  • [Lakeside Resort] Naprawiono błąd, przez który gracz nie mógł walczyć wręcz pięściami po walce z bossem Davidem
  • [Zajezdnia autobusowa] Naprawiono błąd, w wyniku którego fragmenty geometrii wyglądały na uszkodzone lub eksplodowały
  • [Nowa gra+] Naprawiono błąd, w wyniku którego tryb Nowa gra+ był ignorowany podczas wyboru rozdziału, mimo że była to ostatnia wczytana gra

Pozostawiony Samodzielny

  • Przywrócono dźwięk w ostatniej przerywniku retrospekcji z Ellie i Riley
  • Naprawiono awarię występującą podczas włączania generatora, gdy zarówno Ellie, jak i Joel mają włączone niestandardowe skórki
  • Naprawiono problem w centrum handlowym, w którym banery nad upadłym sklepem Pixitek wyraźnie migotały po opuszczeniu sklepu zoologicznego
  • Naprawiono błąd, przez który po zmianie rozmiaru gry na tryb okienkowy zawieszka Riley nie zachowywała proporcji podczas obracania

Ułatwienia dostępu

  • Naprawiono błąd, przez który gracze nie mogli używać funkcji powiększania ekranu z kontrolkami KBM

Lokalizacja

  • [niemiecki] Zaktualizowano tłumaczenie interfejsu shaderów
  • [Chiński uproszczony/tradycyjny] Naprawiono błąd, w wyniku którego glify nie wyświetlały się prawidłowo

Para

  • Naprawiono problem, przez który zarodniki na świecie mogły wyglądać na uszkodzone lub blokowe

Pokład parowy

  • Naprawiono problem polegający na tym, że natywny interfejs użytkownika nakładał się na monit „Wygląd”
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego funkcja czujnika ruchu DualSense™ mogła nie rejestrować, jak gracz potrząsa kamerą, aby naprawić latarkę, gdy pojawi się monit
  • [Pozostawiony] Zwiększył rozmiar interfejsu użytkownika przycisku mini-gry w Salonie gier

AMD

  • Naprawiono błąd, w wyniku którego przełączanie latarki postaci gracza mogło spowodować chwilowe uszkodzenie środowiska, jeśli włączono AMD FSR 2

Nvidia

  • Naprawiono błąd, przez który uruchomienie gry na ustawieniach Ultra na procesorach graficznych Nvidia mogło spowodować uszkodzenie grafiki lub awarię podczas gry
  • Naprawiono awarię, która mogła wystąpić podczas wczytywania zapisu na GPU Nvidia
  • Naprawiono problem polegający na tym, że zmiana ustawień funkcji NVIDIA DLSS Super Resolution Sharpening nie dawała żadnego efektu
  • [GPU Nvidia 3070] Większy poziom szczegółowości włosów postaci, aby wydawały się mniej potargane

Źródło: Steam – z tej platformy możesz pobrać najnowszą wersję gry, aktualizując grę w swojej bibliotece lub kupując grę w sklepie Steam.

Dnia 30 maja 2023 zakończyliśmy wsparcie dla języka polskiego na stronie Games-Manuals.com.

Co to oznacza? Wszystkie nowe treści, które będą pojawiały się od 30 maja 2023 roku, będą wyłącznie w języku angielskim, istniejące treści nie będą aktualizowane o żadne informacje, linki, grafiki itp.

Przejdź na angielską wersję klikając tutaj.