Kerbal Space Program 2 – Wersja 0.1.1.0 – Aktualizacja, changelog, pobieranie

Dnia 30 maja 2023 zakończyliśmy wsparcie dla języka polskiego na stronie Games-Manuals.com.

Co to oznacza? Wszystkie nowe treści, które będą pojawiały się od 30 maja 2023 roku, będą wyłącznie w języku angielskim, istniejące treści nie będą aktualizowane o żadne informacje, linki, grafiki itp.

Przejdź na angielską wersję klikając tutaj.

Kerbal Space Program 2 – Wersja 0.1.1.0 – Aktualizacja, changelog, pobieranie

17 marca, 2023 0 przez Games-Manuals

Dnia 16 Marca 2023 gra Kerbal Space Program 2 otrzymała aktualizację 0.1.1.0 – co nowego w grze? Co zostało naprawione? Gdzie można pobrać aktualizacje / najnowszą wersję gry?

Changelog 0.1.1.0

Lot & Mapa
  • 🚀 Naprawiono znikanie orbitalnych trajektorii po załadowaniu zapisanej gry
  • 🚀 Naprawiono brak wyświetlania łatki przechwytywania trajektorii po przechwyceniu przez ciało niebieskie
  • 🚀 Naprawiono problem polegający na tym, że niektóre części pozostają połączone/podążają za statkiem po odłączeniu
  • 🚀 Naprawiono rozłączniki stosu, które pozostawały połączone ze statkiem podczas wystawiania z niektórymi silnikami z włączonymi owiewkami
  • 🚀 Naprawiono impuls fizyczny występujący, gdy w silniku kończy się paliwo
  • 🚀 Naprawiono nieprawidłowe dV przy użyciu wzmocnionych połączeń części do obliczeń przepływu paliwa
  • 🚀 Naprawiono odchylanie ciągu silnika przy zbyt dużej wartości, gdy część blokuje wydech silnika (błąd Kraken Drive)
  • 🚀 Naprawiono utratę kontroli nad pojazdem po oddokowaniu
  • 🚀 Naprawiono błąd obracania się rdzeni sondy po utracie połączenia Commnet
  • 🚀 Naprawiono rozdzielacze stosu działające tak, jakby crossfeed był aktywny, nawet gdy wpis PAM pokazuje, że crossfeed jest wyłączony
  • 🚀 Naprawiono problem, który mógł powodować pojawianie się niektórych obiektów otoczenia na wierzchu aktywnego statku, powodując przemieszczanie KSC i innych obiektów do punktu początkowego
  • Naprawiono wyświetlanie prędkości orbitalnej podczas przeglądania menu kontekstowego statku, który wylądował w widoku mapy
  • Naprawiono nieprawidłową aktywację świateł odliczania czasu nagrywania manewru
  • Naprawiono otwieranie menu kontekstowego podczas przesuwania kamery prawym przyciskiem myszy podczas przybliżania ciała niebieskiego w trybie mapy
  • Dodano kolizję kamery z terenem i innymi zderzaczami w widoku z lotu ptaka
  • Dodano wizualny wskaźnik, gdy znacznik jest najechany i przypięty w widoku mapy
  • Naprawiono przesunięcie promieniowo połączonych części, gdy gracz przełącza się z widoku lotu i wraca do niego
  • Naprawiono nieprawidłową aktualizację środka masy po stronie karty SIM przez ciała sztywne po stronie widoku
  • Naprawiono części bez fizyki dodające masę ich części macierzystej do obliczeń środka masy
  • Naprawiono problemy z synchronizacją orbity/sztywnego ciała podczas przechodzenia do/z fizyki i na szynach
  • Można obrać za cel szczątki
  • Naprawiono przerywanie obliczeń dV po dodaniu nowych pustych etapów podczas budowania statku w VAB
  • Naprawiono wyświetlanie wartości dV na niewłaściwym etapie podczas zmiany kolejności etapów w stosie pomostowym
  • Naprawiono zewnętrzne elementy skrzydeł złożonych wykazujące odwróconą reakcję powierzchni sterującej na nachylenie pochylenia
  • Naprawiono problem ze znacznikiem orbity, który nie resetował prawidłowo swojego stanu po zwinięciu
  • Naprawiono brak możliwości przypięcia znaczników orbity podczas manipulowania manewrem i niepozostawania przypiętym po aktywacji metauchwytu manewru
  • Naprawiono zacinanie się nawigatora/elementów sterujących po przyspieszeniu w zakrzywieniu czasu
  • Naprawiono utrzymywanie się ograniczeń czasoprzestrzennych aktywnego statku podczas powrotu do KSC z lotu
  • Naprawiono możliwość regulacji pochylenia, odchylenia, przechyłu i przepustnicy w trybie hibernacji
  • Naprawiono zmianę zaplanowanych trajektorii podczas przełączania między widokiem lotu a widokiem mapy podczas pracy silnika
  • Naprawiono obliczenia dV dla etapów z wieloma silnikami o różnych czasach spalania i szybkościach paliwa
  • Naprawiono przetwarzanie systemu zasobów, gdy wymagania żądania są tylko częściowo spełnione
  • Ulepszone obliczenia pływalności w celu zmniejszenia wirowania statku podczas rozpryskiwania się w oceanie
  • Naprawiono czas nagrywania wyświetla 0, aż nadejdzie czas rozpoczęcia nagrywania
  • Naprawiono ETA, aby wyświetlać manewr wyświetlania wartości dla „dni”
  • Naprawiono obliczenia dV z podawaniem krzyżowym w aktywnym stadium latającego statku
  • Naprawiono zmianę dV na zero, gdy zasilanie krzyżowe paliwa jest wyłączone w portach dokujących
  • Naprawiono błąd, przez który trajektorie gruzu nie były natychmiast wyświetlane w widoku mapy
  • Naprawiono błąd z brakującymi ogranicznikami ciągu dla silników wspomagających na paliwo stałe
  • Usunięto nieprawidłowe przenoszenie paliwa dla części na paliwo stałe w Menedżerze zasobów w widoku lotu
  • Jednoczęściowe statki zatrzymują się teraz na ciałach niebieskich o niskiej grawitacji po zderzeniu
  • Naprawiono węzły przechwytujące, które znajdowały się w niewłaściwych pozycjach podczas zakrzywienia czasu
  • Zaktualizowane argumenty wykrywania do rozpoznawania lądowania samolotu
  • Naprawiono problem z asystentem stabilności, który mógł powodować utratę celów Prograde i Retrograde na launchpadzie
  • Naprawiono błąd przywracania statku po powrocie do startu z pasa startowego
  • Naprawiono tryb Chase Camera, aby utrzymywał się wybrany stan powiększenia
  • Naprawiono psucie się grup akcji części w przypadku uwzględnienia nieprawidłowej akcji
  • Naprawiono błędy wyłączania gry podczas TimeWarp
  • Naprawiono polecenie zniszczenia, które nie niszczyło statków w stacji śledzenia
  • Naprawiono niektóre przypadki, w których menedżer grupy akcji nie uruchamiał się poprawnie po dodaniu dodatkowych akcji częściowych do zarezerwowanych grup akcji
Optymalizacje
  • Optymalizacje w module części silnika w celu ograniczenia komunikatów „brak paliwa” przy każdej aktualizacji
  • Zoptymalizowane obliczenia uszkodzeń silnika w celu zmniejszenia wpływu dużej liczby silników na procesor
  • Zoptymalizowany ThrottleVFXManager w celu zmniejszenia wpływu aktualizacji właściwości materiału na klatkę na procesor
  • Optymalizacje kodu EVA
  • Zoptymalizowano kod znacznika środka ciągu i środka masy oraz naprawiono zerowe stany awarii skrótu
  • Zoptymalizowane skrypty kompresji włosów Kerbal
  • Zoptymalizowane czasy ładowania w kodzie PQS
  • Optymalizacja niepotrzebnych kamer podczas ładowania
  • Optymalizacje kodu EVA
  • Zoptymalizowany czas ładowania menu głównego
  • Optymalizacja ładowania dla siatek rozproszonych
  • Zoptymalizowane obliczenia przepływu paliwa, aby zmniejszyć przetwarzanie nawet o 3x i zmniejszyć ilość śmieci o połowę
  • Zoptymalizowane siatki świateł pasa startowego
  • Naprawiono różne wycieki pamięci tekstur i siatek
  • Zaktualizowano Centrum szkoleniowe, aby korzystać z przesyłania strumieniowego tekstur
  • Naprawiono wpływający na wydajność stan błędu wywołany przez chmury Kerbina po powrocie do Kerbal Space Center z innego ciała niebieskiego
  • Usunięto niepotrzebne wpisy dziennika, aby poprawić wydajność
  • Usunięto niepotrzebne dzienniki podczas wczytywania zapisanej gry
  • Zmniejszona liczba źródeł światła dla części silnika z wieloma dyszami
Zapisywanie & Ładowanie
  • 🚀 Dodano funkcję: gra zapisuje się automatycznie po wylądowaniu na ciele niebieskim, wejściu do SOI oraz wejściu lub wyjściu z atmosfery
  • 🚀 Naprawiono błąd, który uniemożliwiał ładowanie zapisanej gry w istniejącej kampanii, powodował nieprawidłowe ładowanie obszarów roboczych i uniemożliwiał zapisywanie gry
  • Naprawiono problem polegający na tym, że ponowne załadowanie zapisu wykonanego w KSC powodowało ponowne załadowanie do aktywnego statku w locie
  • Naprawiono ciąg znaków w menu Zapisz obszar roboczy
  • Naprawiono problem, który mógł uniemożliwiać tworzenie nowych zapisów obszaru roboczego po usunięciu części kontrolnej
  • Naprawiono problem, który mógł uniemożliwiać wyświetlanie zapisanych obszarów roboczych w menu ładowania
Części & Statki magazynowe
  • 🚀 Naprawiono R.A.P.I.E.R. problemy ze zmianą trybu silnika
  • 🚀 Ustaw wszystkie wzmocnione połączenia na dziadka
  • 🚀 Poprawiona wytrzymałość połączeń węzłów mocowania pływającego stosu płyt silnika
  • 🚀 Wykonano wyważenie kół, w tym regulację wszystkich krzywych skrętu i momentu obrotowego
  • 🚀 Zwiększony zasięg i jasność świateł pojazdu
  • Dostosowana masa części owiewki i ładunku
  • Dostosowana masa elementów konstrukcyjnych, kratownic, stożków przednich i tylnych części
  • Dostosowana odporność na awarie dla zewnętrznego stanowiska Grumble
  • Ponownie dostrojone układy elektryczne, w tym korekty poboru mocy silnika ksenonowego, ciągu silnika ksenonowego, szybkości spalania paliwa w reaktorze i żywotności RTG
  • Dostosowano tolerancję kolizji dla podwozia
  • Dostosowano zakresy ponownego pozyskiwania danych podczas dokowania
  • Zaktualizowany model wzmacniacza na paliwo stałe Hammer, aby pasował do innych części w tej samej kategorii wielkości
  • Dostosowana masa dla sondy HECS2
  • Zaktualizowano emisyjną teksturę i materiał dla „Skybus” MK3
  • Naprawiono eliminację frustum dla wzmacniacza mobilności Bobusa (drabina znikała, gdy podstawa znajdowała się na krawędzi ekranu)
  • Zaktualizowana geometria i tekstury dla MK1 „Peregrine”
  • Aktualizacje tekstur i geometrii czołgu Mk1 „Kruk”
  • Naprawiono szwy tekstur na R.A.P.I.E.R. silnik
  • Naprawiono niedziałający RCS na konsoli dowodzenia Mk3-5
  • Drobna poprawka błędu na statku Kerbal K2 w celu rozwiązania problemów z odłączaniem
  • Zaktualizowano zderzacz dla puszki MK1, aby poprawić zachowanie mocowania powierzchni dla części mocowanych promieniowo
  • Zaktualizowano domyślną orientację niektórych części adaptera
  • Zaktualizowano domyślną orientację małych kratownic kwadratowych
  • Zaktualizowano zasady umieszczania części w osłonie termicznej HS-500
  • Zaktualizowane modele rozdzielaczy i separatorów, aby pasowały do innych części w ich kategoriach wielkości
  • Zaktualizowana geometria silnika LV-N „NERV”
  • Zaktualizowane maski kolorów drużyn dla paneli słonecznych SP-XL „Gigantor” i SP-XXL „Colossus”
  • Zaktualizowano maski kolorów drużyn dla rozdzielaczy
  • Zaktualizowano maskę kolorów drużyny na końcach silnika
  • Dodano moduł Crew Light do kabiny Skybus
  • Naprawiono kierunek i obrót lustra Symetrii dla Fotela Grumble
  • Naprawiono zbyt niskie zużycie zasobów silnika koła
  • Dostosowano domyślną orientację rampy ładunkowej MK3
  • Naprawiono części aerodynamiczne zawierające paliwo (bezkierunkowy wlot naddźwiękowy Mk1, gondola silnika lub chłodnica wstępna silnika), które nie wyświetlały suwaka zasobów w Menedżerze akcji części
  • Dostosowanie zmian wprowadzonych do kół reakcji w modułach poleceń
  • Dostosowano węzeł mocowania powierzchni, aby znajdował się na brzusznej powierzchni części Mk2
  • Naprawiono błąd uniemożliwiający zużywanie zasobów przez światła
  • Naprawiono błąd uniemożliwiający działanie opcji Blink na światłach
  • Naprawiono błąd związany z orientacją kursu domyślnego statku Wróbla
UI/UX
  • 🚀 Ulepszenia wydajności interfejsu użytkownika, w tym wyeliminowanie niepotrzebnego przerysowywania niezmienionych elementów paska i usunięcie idealnego piksela na głównym płótnie rozgrywki
  • 🚀 Dodano graficzną reprezentację rdzeni sondy w portretach Kerbal Flight
  • 🚀 Zaktualizowano ikonografię mapy, w tym znaczniki orbity, kolory trajektorii, metauchwyt manewrowy, element skupienia i uchwyt przewijania
  • 🚀 Naprawiono błąd polegający na tym, że kliknięcie „Wyjdź” w menu głównym powodowało wyświetlanie ostrzeżenia, które nie miało przycisków akceptacji ani anulowania
  • 🚀 Naprawiono konflikty ustawień jakości grafiki po zresetowaniu ustawień
  • 🚀 Usunięto przycisk „Zastosuj” z menu ustawień, aktualizując ustawienia po zmianie, ustawienia są teraz stosowane natychmiast
  • Naprawiono wysokość interfejsu użytkownika pojemnika na części w stosie pomostowym
  • Wykonano przekazanie koloru i spójności na stosie pomostowym i interfejsie przycisku uruchamiania
  • Ulepszenia interfejsu użytkownika, aby uniknąć nakładania się węzłów przechwytujących w widoku mapy
  • Naprawiono pozostający aktywny element interfejsu użytkownika panelu informacyjnego, gdy panel jest ukryty w stacji śledzącej
  • Zaktualizowane wskaźniki interfejsu użytkownika w niektórych samouczkach i informacje o doświadczeniach pierwszego użytkownika
  • Zaktualizowany interfejs Menedżera zasobów, aby odpowiadał nowym wskaźnikom zasobów w stosie pomostowym
  • Ulepszony interfejs użytkownika menu ESC
  • Naprawiono zacinanie się ciemnego pola w VAB podczas przeciągania okna dialogowego
  • Naprawiono wyświetlanie pustych portretów Menedżera Kerbal
  • Naprawiono niepojawiające się w menu startera miniatury statków, które nie są dostępne w magazynie
  • Drobne aktualizacje poprawiające wybór budynków w widoku Kerbal Space Center
  • Zaktualizowano ikonę pliku wykonywalnego
  • Zaktualizowany obraz tła dla miniatur statków w menu ładowania startera
  • Zaktualizowany projekt miniatury zapisanego naczynia
  • Zaktualizowany styl przycisku akcji w Menedżerze akcji części
  • Zaktualizowano napisy do gry
  • Zaktualizowane ekrany powitalne gry
  • Zaktualizowane tytuły w Menedżerze zasobów
  • Zaktualizowano okna dialogowe, aby pomieścić dłuższy tekst
  • Zaktualizowano przycisk zamykania w Menedżerze części
  • Zaktualizowano brakujący tekst w menu startera
  • Dodano powiadomienie o nieaktywnym statku wprowadzającym nowy SOI
  • Naprawiono nazwę pasa startowego 1 i 2 po najechaniu na nie kursorem w KSC
  • Naprawiono nieprawidłowe numerowanie podpowiedzi dla grup akcji wyzwalacza 2-10 w menu ustawień wprowadzania danych
  • Naprawiono centralną kamerę w VAB, która znajdowała się w niewłaściwej sekcji w ustawieniach wejściowych
  • Dodano ostrzeżenie podczas ponownego wiązania tego samego klawisza dwukrotnie w ustawieniach wprowadzania
  • Naprawiono zapisywanie ustawień trudności z jednego pliku zapisu i stosowanie ich do każdego zapisanego później stanu gry na normalnym poziomie trudności
  • Naprawiono opcje trudności wyświetlane w ustawieniach menu głównego
  • Naprawiono niemożność zastosowania ustawień trudności po zmianie w kampanii
  • Naprawiono błąd kompilatora modułu cieniującego podczas przełączania ustawień graficznych na niską jakość
  • Dodano tryb dźwięku laptopa do ustawień
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego ustawienie „przytrzymaj, aby szybko wczytać” nie było stosowane poprawnie
  • Dodano dźwiękowe skróty klawiaturowe do menu ustawień wprowadzania danych
  • Naprawiono zamrażanie elementów sterujących statku w menu ewakuacyjnym w stanie ostatniego wstrzymania
  • Naprawiono nieklikalne okno dialogowe podczas odzyskiwania statku z uruchomionym menu ESC
  • Naprawiono nakładający się tekst w oknie dialogowym usuwania flagi
  • Naprawiono brak aktualizacji wizualizacji przepustnicy podczas regulacji przepustnicy
  • Zaktualizowany tekst kontrolny stacji śledzenia
  • Drobne aktualizacje globalnych informacji nagłówka
  • Naprawiono przycisk Odzyskaj statek w menu ESC, wypychający elementy poza ekran
  • Naprawiono powiadomienia używające czasu rzeczywistego zamiast UT
  • Naprawiono problemy z blokadą wprowadzania, gdy menu ESC jest widoczne
  • Usunięto obraz zastępczy, który pojawia się, gdy żadna część nie jest dodana do ulubionych
  • Zaktualizowano wskaźniki środka masy, ciągu i ciśnienia/wzniosu w budynku montażu pojazdów, aby stały się przezroczyste
  • Naprawiono przepełnienia tekstu w Centrum szkoleniowym
  • Alt+Enter przełącza tryb pełnoekranowy
  • Naprawiono błąd, który blokował wybór niektórych flag agencji podczas rozpoczynania nowej gry
  • Dodano dodatkowe ekrany ładowania
  • Naprawiono brakujące cechy fizyczne w panelu informacyjnym wewnątrz stacji śledzącej
  • Naprawiono problemy z przełącznikami mapy i stacji śledzącej, które wyświetlały nieprawidłowy stan lub były ukryte w sposób niezamierzony
  • Naprawiono wszystkie CB są opisane jako „planety ziemskie” podczas oglądania w stacji śledzącej
  • Zaktualizowano ciąg tekstowy wyświetlany dla wyłączania/włączania silnika w Menedżerze części
  • Zaktualizowany tekst dla świateł w Menedżerze części
Konstrukcja
  • 🚀 Środkowy przycisk myszy przesuwa się w osi Z w poziomym trybie obszaru roboczego
  • 🚀 Naprawiono usuwanie boków owiewki po zbudowaniu owiewki proceduralnej i dołączeniu jej do zestawu startowego
  • 🚀 Naprawiono błędy związane ze skrzydłami proceduralnymi uniemożliwiającymi uruchomienie z VAB
  • 🚀 Naprawiono problem polegający na tym, że naciśnięcie M w VAB otwiera widok mapy
  • Poprawiono opis etapów przechwytywania Kerbola i podróży na orbitę kerbosacjonarną w narzędziu do planowania podróży
  • Naprawiono raport inżyniera ostrzegający, że statki nie mogą wytwarzać energii elektrycznej, gdy statki są wyposażone w generatory
  • Dostosowano domyślny kąt kamery VAB dla poziomego trybu obszaru roboczego
  • Naprawiono obszar trafienia dla przycisku wyboru startera w VAB
  • Dodano monit o potwierdzenie podczas zapisywania w obszarach roboczych
  • Naprawiono utrzymujący się na ekranie alert o błędzie zakotwiczenia zespołu i uniemożliwiający użytkownikowi umieszczenie dodatkowych części po odznaczeniu narzędzia w VAB
  • Naprawiono pojawianie się środka ciągu na podstawie VAB i nie aktualizowanie się po zmianie zestawu startowego
  • Naprawiono problemy z wyświetlaniem tekstu na kostce orientacji w VAB
  • Zaktualizowano informacje panelu ulubionych w kategorii Ulubione budowanie zespołu pojazdów
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego węzły mocowania powierzchni były źle wyrównane w niektórych częściach silnika
Środowiska
  • 🚀 Naprawiono błąd, w wyniku którego tekstury podłoża były rzutowane na pojazdy na obrzeżach terenu KSC
  • 🚀 Naprawiono znikającą atmosferę Kerbin, gdy oglądano ją z SOI Muna
  • 🚀 Naprawiono kolizję na dole Mohole
  • Naprawiono nieprawidłowe renderowanie zwykłych naklejek terenu
  • Zmniejszono siatki rozrzutu unoszące się nad terenem
  • Aktualizacje dopasowywania tekstur terenu dla niektórych interesujących miejsc
  • Zaktualizowano rozmieszczenie, kolorowanie i kolizje różnych punktów orientacyjnych ciał niebieskich
  • Zaktualizowano zderzacze i rozciągnięte tekstury na parkingu w KSC
  • Dostosowania rozproszenia wokół gór KSC
  • Zaktualizowany materiał na temat wind VAB
  • Naprawiono geometrię suwnicy bramowej VAB
  • Zaktualizowany materiał o drzwiach VAB
  • Dostosowano ustawienia atmosfery dla planety tła w menu głównym
  • Naprawiono brak wyświetlania atmosfery w mapach kostek w pewnych okolicznościach
  • Poprawione problemy z przycinaniem atmosfery w widoku mapy
  • Naprawiono nieprawidłowe renderowanie atmosfery Laythe w widoku mapy
  • Napraw błąd, który powodował przyciemnianie oświetlenia na statkach podczas ponownego wchodzenia w atmosferę
  • Zaktualizowane chmury w Jool
  • Drobne korekty rozmieszczenia linii drogowych w Kerbal Space Center
  • Naprawiono kolizje i zaktualizowano materiały dla niektórych interesujących miejsc
  • Zaktualizowano moduł cieniowania lokalnej przestrzeni, aby przywrócić brakujące normalne w niektórych biomach
  • Zaktualizowano dach centrum szkoleniowego KSC i antenę stacji namierzającej, aby naprawić luki w geometrii
  • Zaktualizowano zderzacze wokół wyrzutni
  • Zaktualizowano roślinność Kerbin
  • Naprawiono niewidzialną wodę nad ziemią na wschód od jezior KSC
  • Naprawiono niewyświetlanie skalowanych chmur kosmicznych w widoku mapy
  • Naprawiono problemy z ditheringiem przejścia do chmury
  • Poprawione maskowanie chmur w celu oczyszczenia krawędzi chmur widocznych za pojazdem
  • Naprawiono chmury w widoku mapy, które nie świeciły z prawidłowego kierunku słońca dla wszystkich planet
  • Naprawiono ostrzeżenia w kodzie związanym z chmurą
  • Naprawiono przesuwające się i unoszące naklejki na planetach
  • Naprawiono nieprawidłowe usuwanie naklejek po przejściu na niską orbitę
  • Naprawiono postrzępiony, pikselowany i roztrzęsiony Ocean Laythe’a po rozchlapaniu
  • Naprawiono zanikanie linii brzegowej oceanu pod niektórymi kątami kamery
  • Ulepszone przejścia LOD dla drzew KSC
  • Naprawiono niezgodność między bardzo szczegółowym materiałem KSC a materiałem LOD z dużej odległości
  • Naprawiono system cieni, aby przejść do trybu cienia powierzchni w widoku KSC
EVA
  • 🚀 Naprawiono błąd z zapisami gry wykonanymi po zniszczeniu pojazdu, w którym ponowne załadowanie powoduje zmianę trybu kamery EVA i brak informacji o locie/raportu z lotu
  • 🚀 Naprawiono unoszące się kerbale podczas bezczynności w EVA
  • 🚀 Naprawiono zacinanie się kerbali podczas pływania
  • 🚀 Naprawiono zacinanie się kerbali wewnątrz kapsuły dowodzenia Mk1, gdy znajduje się ona na płaskiej powierzchni innej niż starter
  • 🚀 Ulepszone przejścia animacji biegu/chodzenia Kerbala
  • Naprawiono resetowanie prędkości Kerbala na powierzchni po wyłączeniu RCS w trybie EVA
  • Zaktualizowano kod EVA, aby usunąć rozbieżności związane z ramkami między wartościami wyniku kolizji a wartościami stanu znaków
  • Naprawiono wykrywanie podłoża i schodów spóźnione o jedną klatkę dla Kerbala podczas EVA
  • Naprawiono pozostającą aktywną podpowiedź EVA, gdy HUD jest ukryty podczas gry
  • Naprawiono niemożność odzyskania Kerbalów podczas EVA
  • Naprawiono błąd uniemożliwiający odpalenie plecaka odrzutowego EVA, nawet jeśli ma wystarczającą ilość paliwa
  • Kerbale wymagają teraz 1x zakrzywienia czasu przy przejściu na EVA
  • Naprawiono możliwość chodzenia Kerbala po bokach obiektów z kolizją
  • Naprawiono brak działania wznoszenia dla długiej drabiny Kelus i bardzo długiego teleskopowego wzmacniacza mobilności Bobus
  • Naprawiono błędy podczas przełączania Jetpack, gdy TimeWarp jest aktywny
FX & Dźwięk
  • 🚀 Ulepszone efekty flary/rozkwitu Kerbola
  • 🚀 Naprawiono przejście oświetlenia FX w postprocesie na niskiej orbicie
  • 🚀 Naprawiono błąd, w wyniku którego smugi kondensacyjne przeskakiwały pozycje podczas zmiany punktów odniesienia wszechświata
  • Naprawiono efekt wybuchu naziemnego występujący w nieprawidłowym miejscu przez kilka pierwszych sekund od uruchomienia
  • Naprawiono efekty dźwiękowe Pantery w trybie dopalania
  • Naprawiono błędy efektów wizualnych eksplozji zbiorników wodoru
  • Naprawiono brak wyświetlania efektów wizualnych na silnikach odrzutowych RCS, gdy włączony jest tryb precyzyjny
  • Drobne aktualizacje efektów wizualnych uderzenia wody bez wybuchu
  • Uruchom aktualizacje efektów wizualnych
  • Zaktualizowano R.A.P.I.E.R. efekty wizualne silnika
  • Zaktualizowany materiał dymu startowego
  • Zaktualizowano materiały wybuchowe
  • Naprawiono taktowanie dźwięku dla kilku animacji
  • Przepustka balansu dźwięku w grze
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego dźwięk był wyciszany podczas wprowadzania wartości z klawiatury numerycznej na paskach wprowadzania tekstu w niektórych menu
  • Dodano ostrzeżenie o manewrze i dźwięki zakończenia
  • Dodano dźwięki przeciągania i upuszczania
  • Dodano dźwięki niszczenia zbiornika wodoru i ksenonu
  • Naprawiono brak odtwarzania muzyki ze startera podczas wczytywania zapisu
Samouczki
  • 🚀 Naprawiono błąd, w wyniku którego pojawiał się raport z lotu, gdy użytkownik rozbił statek w samouczku
  • 🚀 Dodano „Enter” jako wejście z klawiatury w zaawansowanych oknach samouczka
  • 🚀 Naprawiono błąd, który mógł powodować, że okna doświadczenia pierwszego użytkownika pozostawały otwarte w menu głównym
  • Dostosowanie tekstu w samouczkach
  • Dostosowanie tekstu w napisach do samouczków wideo
  • Naprawiono błąd miękkiej blokady podczas ponownego uruchamiania samouczka 2.2
  • Naprawiono niektóre elementy dźwiękowe w samouczku 2.4
  • Naprawiono niewyświetlanie podpowiedzi w menu pauzy samouczka podczas filmów instruktażowych
  • Dodanie wskaźnika paska przewijania do kroku wyboru wzmacniacza w samouczku „Missing the Ground”
  • Dodano etap niepowodzenia podczas usuwania silnika w samouczku „Space is the Place”
  • Naprawiono zacinanie się wideo w orientacji samouczka po kliknięciu na końcu paska postępu wideo
  • Naprawiono napisy w kilku językach do samouczka wideo w samouczku „Space is the place”
  • Naprawiono ścieżki plików w zapisie samouczka
  • Drobne aktualizacje rozgrywki w samouczku „Missing the Ground”
  • Zaktualizowany tekst w VAB First Time User Experience
  • Zaktualizowany interfejs użytkownika po raz pierwszy: „Brak energii elektrycznej” powiązany z poziomem energii elektrycznej zamiast tempa produkcji
  • Naprawiono błąd powodujący, że filmy nie zamykały się w odpowiednich momentach
Lokalizacja
  • Naprawiono nakładanie się tekstu tytułu w Centrum szkoleniowym po zlokalizowaniu
  • Naprawiono niezlokalizowane podpowiedzi na pasku Timewarp
  • Dodano brakujące warunki lokalizacyjne dla statków towarowych
  • Lokalizacja została ponownie sformatowana na potrzeby tworzenia nowej gry
  • Dostosowania rozmiaru i rozmieszczenia tekstu w wyborze startera w niektórych językach
  • Naprawiono awarię podczas powrotu do głównego menu z VAB
  • Aktualizacje czcionek dla znaków specjalnych w niektórych językach
Dodano nowe tłumaczenia do:
  • Menu KSC
  • HUD lotu
  • VAB
  • Centrum szkoleniowe
  • Menu panelu startowego
  • Menedżer części
  • Stacja śledząca
  • Ustawienia
  • Menu ESC
  • Tytuły okien dialogowych
  • Powiadomienia
  • Menedżer grupy akcji
  • Ekran wczytywania kampanii
  • Menedżer akcji części
  • Interfejs Zakrzywienia czasu
  • Wstrzymanie samouczka
  • Edytor skrzydeł
  • Widok mapy
  • Etykietka informacji o części
  • Samouczki wideo
  • Powiadomienia pasywne
  • Samouczek łączenia obszarów roboczych

Źródło: Steam – z tej platformy możesz pobrać najnowszą wersję gry, aktualizując grę w swojej bibliotece lub kupując grę w sklepie Steam.

Dnia 30 maja 2023 zakończyliśmy wsparcie dla języka polskiego na stronie Games-Manuals.com.

Co to oznacza? Wszystkie nowe treści, które będą pojawiały się od 30 maja 2023 roku, będą wyłącznie w języku angielskim, istniejące treści nie będą aktualizowane o żadne informacje, linki, grafiki itp.

Przejdź na angielską wersję klikając tutaj.