Dying Light 2 – Wersja 1.35 – Lista zmian, changelog, pobieranie

Dnia 30 maja 2023 zakończyliśmy wsparcie dla języka polskiego na stronie Games-Manuals.com.

Co to oznacza? Wszystkie nowe treści, które będą pojawiały się od 30 maja 2023 roku, będą wyłącznie w języku angielskim, istniejące treści nie będą aktualizowane o żadne informacje, linki, grafiki itp.

Przejdź na angielską wersję klikając tutaj.

Dying Light 2 – Wersja 1.35 – Lista zmian, changelog, pobieranie

28 kwietnia, 2023 0 przez Games-Manuals

Dnia 28 Kwietnia 2023 gra Dying Light 2 otrzymała aktualizację 1.35 – co nowego w grze? Co zostało naprawione? Gdzie można pobrać darmową aktualizacje / najnowszą wersję gry?

Changelog 1.35

Już jest cross-gen na Xbox i PlayStation
Gotowy na eksplorację miasta ze znajomymi? Dzięki Cross-gen na Xbox i PlayStation możesz teraz współpracować z innymi Ocalałymi na różnych generacjach konsol! Połącz siły i baw się dobrze!

Fizyka Ragdoll i ulepszenia reakcji AI
Zaktualizowaliśmy twoje doświadczenie, aby uwzględnić nowe, ulepszone animacje ragdoll, reakcje fizyczne i AI. Zainfekowani zachowują się teraz bardziej realistycznie po otrzymaniu obrażeń. Wyposaż się w najlepsze narzędzia i sam sprawdź te ulepszenia!
● Nowy kod ragdoll, który bardziej realistycznie stosuje siłę trafień
● Nowe ustawienia ragdoll zmieniają reakcje na trafienia wrogów wielkości człowieka
● Zmieniono szereg reakcji na trafienia ragdoll opartych na animacji
● Zmiany w zachowaniu AI wokół krawędzi budynków

Powracają dynamiczne konkursy
Szukasz czegoś nowego, co urozmaici Twoje wrażenia z gry online? Zobacz klasyczną funkcję Dying Light — dynamiczne zawody! Dostarczy ci dreszczyku emocji, gdy zmierzysz się z czymś nieoczekiwanym!

Najważniejsze informacje
Ta aktualizacja wprowadza szereg poważnych zmian, które wpłyną na rozgrywkę. Rzućmy okiem na niektóre najważniejsze elementy tej aktualizacji.
● Gracze mogą teraz doświadczyć bardziej wciągającego i przerażającego dźwięku podczas nocnych pościgów.
● Przerywniki filmowe można pominąć, przytrzymując dedykowany przycisk.
● Gryzaki Hazmat nie eksplodują natychmiast po trafieniu bronią używającą modów ogniowych lub elektrycznych
● Gracze mogą teraz określić dowolną liczbę tworzonych przedmiotów – nie tylko jeden lub wszystkie.
● Gracze mogą teraz natychmiast zabijać chwytających Kąsaczy dzięki ulepszeniu umiejętności pchnięcia nożem.
● Rzadkie trofea będą teraz częściej wypadać z Zarażonych.
● Nowo dodany strój — Strój Pielgrzyma — przyznawany na początku gry.
● Możliwość unikania podczas patrzenia w górę
● Ulepszone tekstury świata — wybrane podłogi, ściany i powierzchnie
● Zmniejszona częstotliwość chwytania Bitera
● Nowe animacje jednoręcznego topora — i na tym nie poprzestajemy na ulepszeniach animacji!

Aktualizacja gry
Oprócz zmian w pierwszej części informacji o aktualizacji, wprowadziliśmy inne poprawki!
Sprawdź je na poniższej liście:
● Kooperacja
○ Każdy gracz może teraz korzystać z narzędzi Nightrunnera gospodarza podczas sesji kooperacji, niezależnie od osobistych postępów w trybie dla jednego gracza
○ Dodano możliwość odradzania się — odradza się 45 sekund po śmierci w pobliżu innego gracza
○ Wyzwania powinny się teraz kończyć dla wszystkich graczy, jeśli jeden je ukończy
○ Liny będą wyglądać naturalnie i nie będą się wypaczać podczas machania
○ Zmniejszona wytrzymałość karku wrogów niższego poziomu — obalenia będą działać poprawnie
○ Zmieniono rozmieszczenie informacji o drużynie w interfejsie użytkownika
○ Drzwi w X13 otworzy się poprawnie dla graczy w sesji kooperacji
○ Naprawiono problem z odradzaniem się graczy w X13
○ Naprawiono lukę w odporności po wielokrotnym leczeniu. Nigdy więcej trybu boga.
○ Naprawiono drżenie modelu gracza podczas ukrywania się/wentylacji
○ Ulepszony interfejs użytkownika dotyczący graczy potrzebujących reanimacji
○ Lista gier znalezionych w menu online będzie automatycznie odświeżana po nieudanej próbie dołączenia
○ Naprawiono rzadki problem z włączoną latarką podczas retrospekcji Aidena
○ Naprawiono rzadkie problemy graficzne z wielokrotnym otwieraniem i zamykaniem kontenerów wojskowych
○ Naprawiono problem z animacjami TPP dla graczy używających kijów bejsbolowych
○ Krwawe Więzy — — naprawiono problemy z dobieraniem graczy pomimo posiadania wspomnianego fabularnego DLC
○ Krwawe Więzy — naprawiono brak odtwarzania muzyki wszystkich graczy w wyzwaniach Rush i Carnage
○ Krwawe więzi — gracze nie muszą teraz czekać na innych graczy w krytycznych momentach podczas sekwencji czasowych
○ Krwawe więzi — gracz wygląda bardziej naturalnie podczas otwierania sejfów
○ Krwawe więzi — wyzwania Rush zakończą się dla wszystkich, gdy gospodarz skończy
○ Krwawe więzi — cele Spectacles są teraz poprawnie aktualizowane w interfejsie użytkownika dla wszystkich graczy w trybie współpracy
○ Naprawiono animację TPP podłączania kabla zasilającego do generatora
○ Ulepszone widżety współpracy innych graczy — w tym ikony statusu (zatruty, spalony itp.)
○ Gracz nie traci już możliwości ataku z wieży po wywołanej przerywniku filmowym
○ Let’s Waltz — lina zastąpiona małpim drążkiem, aby zapobiec upadkowi graczy i blokować postęp zadania
○ Skrócono teleportację do gospodarza z 10 do 3 s
○ Wydłużono czas wykrwawiania z 20 do 40 s — teraz masz dodatkowy czas, aby pomóc poległym przyjaciołom!
○ Gracz leczący swojego poruszającego się przyjaciela nie będzie już ściągany w dół — innymi słowy, leczenie zostanie zatrzymane, jeśli pacjent ucieknie
○ Zadanie Veroniki — naprawiono problem z jednym niewidzialnym NPC dla każdego gracza w sesji
○ Naprawiono rzadkie przypadki trudność powraca do poziomu normalnego, gdy inni gracze opuszczą grę
○ Podczas korzystania z kontrolera reanimacja innych graczy nie spowoduje nieumyślnego zużycia innych materiałów eksploatacyjnych poza apteczką wybraną na kole przedmiotów

● Rozgrywka
○ Usunięto problem, przez który gracze nie mogli wytwarzać wytrychów pomimo wolnego miejsca
○ Druty kolczaste wokół obozu Łowczyni będą teraz zadawać obrażenia — uwaga!
○ Kusza ma teraz skończoną amunicję w elitarnej misji Harfiarza
○ Kopnięcia są teraz nieco szybsze i potężniejsze
○ Ranienie przyjaznych NPC nie będzie już wliczane do celu „Króla wzgórza”

● Techniczne
○ Gra nie będzie już korzystać z ochrony DRM
○ Tylko PC — rozwiązano problem ciemniejszego obrazu w niektórych konfiguracjach po jednej z ostatnich łatek
○ Tylko PC — tarcza Carnage Manica nie wyświetla się już dwukrotnie po przytrzymaniu kółka przewijania na mysz
○ Tylko PS5 — Bloody Ties ładuje się teraz poprawnie po uruchomieniu z zakładki Wznów aktywność
○ Dźwięk „bicia serca” nie będzie już słyszalny, jeśli gracz wyciszy wszystkie dźwięki w ustawieniach gry
○ Zwiększona różnorodność modeli paproci w mieście
○ Tło muzyka do zadania „Katedra” nie jest już słyszalna wszędzie po śledzeniu zadania
○ Naprawiono graficzny problem mgły lub dymu pojawiających się pod wodą
○ Naprawiono graficzne problemy z geometrią budynków pokazujące ciemne luki w oddali
○ Naprawiono problem z drżeniem tła menu z powodu eksplozji w grze
○ Naprawiono rzadkie przypadki upadku graczy przez podłogę windy
○ Poprawiona jakość efektów wizualnych/cząsteczkowych
○ Efekty dźwiękowe są teraz słyszalny dla eksplozji modu wybuchu broni
○ Poprawiona animacja strzelania z kuszy
○ Naprawiono problem brakujących linii dialogowych
○ Naprawiono brak muzyki bojowej podczas walki w Anomalie GRE
○ Naprawiono rzadkie przypadki braku dźwięku po podglądzie stroju w schowku
○ Naprawiono animacje TPP za blokowanie za pomocą Cranage Manica podczas trzymania broni 2h
○ Naprawiono odległe NPC, które czasami zacinały się w animacji
○ Poprawiona spójność błyskawic w grze
○ Latarka UV — zwiększona intensywność dźwięku podczas spalania Kąsaczy
○ Meble i inne zasoby przeniesiono w kilku miejscach, aby złagodzić anomalie przycinania
○ Zwiększony zakres renderowania wolumetrycznej mgły i świateł
○ Wyższa rozdzielczość nieba
○ Zwiększona liczba obiekty rzucające cienie
○ Ulepszone przejścia dla poziomu szczegółowości drzew
○ Ogólne optymalizacje wydajności procesora, karty graficznej i DirectX 12
○ Ulepszenia wykorzystania pamięci i wydajności podczas dłuższych sesji gry
○ Tylko PC — naprawiono znikanie opcji FSR 2.0 w niektórych konfiguracjach
○ Naprawiono ukończenie osiągnięcia True Nightrunner. Pamiętaj, że może być konieczne ponowne wykonanie jednej z Prób Nightrunnera
○ Poprawione poziomy szczegółowości na autostradzie prowadzącej do X13

● Interfejs użytkownika
○ Dodano znacznik zadania dla „Portretu kaca”
○ Dodano dodatkowy, siódmy segment paska zdrowia dla zdrowych graczy z ponad 600 HP
○ Dodano podpowiedź do ikony mapy dla sprzedawcy w Carnage Hall
○ Dodano podpowiedź do mapy ikona dla Severusa w Carnage Hall
○ Ikona kamuflażu nie będzie już zastępowana innymi ikonami statusu
○ Wyjaśnione cele misji w „Mistrz”
○ Wskazówka dotycząca szybkiej podróży zostanie teraz prawidłowo dodana do menu wskazówek
○ Kolejność ikon dla zmodyfikowanej broni nie różni się już w różnych częściach interfejsu użytkownika
○ Tekst „Aktualizacja zadania” nakładający się na pasek zdrowia został naprawiony
○ Poprawione czasy ładowania wiadomości dnia w menu głównym
○ Gracze mogą teraz łatwo wymieniać akcesoria i narzędzia Nightrunner w szybkim gnieździe

  • Teraz gracze mogą ustawić ilość podczas tworzenia przedmiotów.
  • Nowy system umiejętności „Legenda”.
  • Dodano różne ulepszenia walki.
  • Dodano różne poprawki animacji.
  • Nowy zombie NPC
  • Dodano nowe dźwięki
  • Dodano ogólne poprawki stabilności.
  • Dodano ulepszenia wydajności.
  • Inne drobne poprawki.

Źródło: Steam – z tej platformy można pobrać najnowszą wersję gry.

Dnia 30 maja 2023 zakończyliśmy wsparcie dla języka polskiego na stronie Games-Manuals.com.

Co to oznacza? Wszystkie nowe treści, które będą pojawiały się od 30 maja 2023 roku, będą wyłącznie w języku angielskim, istniejące treści nie będą aktualizowane o żadne informacje, linki, grafiki itp.

Przejdź na angielską wersję klikając tutaj.