CategoryVictoria 3 [PL]
Victoria 3 – Wersja 1.2 – Aktualizacja, changelog, pobieranie
March 9, 2023 0 By Games-ManualsDnia 9 Marca 2023 gra Victoria 3 otrzymała aktualizację 1.2 – co nowego w grze? Co zostało naprawione? Gdzie można pobrać aktualizacje / najnowszą wersję gry?
Changelog 1.2
- Całkowita przebudowa panelu szlaków handlowych, dodając kilka różnych widoków i opcji do ich filtrowania, sortowania i zarządzania nimi
 - Panel sterowania Ustawienia wiadomości może być teraz używany do dostosowywania zachowania typów powiadomień, w tym wstrzymywania gry w trybie dla jednego gracza
 - Skróty klawiszowe z możliwością ponownego przypisania
 - Indywidualne typy powiadomień można teraz przełączać, aby automatycznie wstrzymywać grę w trybie dla jednego gracza
 - Panel populacji dzieli teraz populacja i podatki według warstw
 - Podpowiedzi lojalistów i radykałów informują teraz, w jakich profesjach i grupach zainteresowań można ich znaleźć
 - Saldo konwoju jest teraz wyraźnie widoczne na górnym pasku (w przypadku krajów z linią brzegową)
 - Niektóre tryby mapy przełączają się teraz z (konfigurowalną) zanikającą animacją, a nie natychmiastowo
 - Nowy układ panelu interakcji mapy z minimalnymi przyciskami, umożliwił łatwiejsze wyświetlanie podpowiedzi i nawigację w każdym wpisie
 - Nowy, lepiej działający element interfejsu budowy poniżej kontroli czasu, aby odróżnić budowę prywatną od rządowej
 - Panel wpisu do dziennika może teraz wyświetlać jego postęp jako pasek postępu i wyświetlać wszystkie wyzwalacze warunkowe (sukces/niepowodzenie/przekroczenie limitu czasu), a także efekty, które mogłyby wystąpić
 - Obecnie dostępne jest ważne działanie, które można podjąć, gdy decyzja jest dostępna
 - Układ listy interakcji mapy został zmieniony, aby poprawić użyteczność podpowiedzi
 - Tryb mapy czytania i pisania
 - Tryb mapy niesławy
 - Tryb mapy globalnej populacji
 - Towary na określonych rynkach można teraz przypinać i śledzić w Outliner
 - Ikony paska obiektywu będą teraz zajmować całą szerokość ekranu w zależności od rozdzielczości, zamiast zawsze 15 w rzędzie
 - Wszystkie postacie, nie tylko generałowie i admirałowie, mogą być teraz przypięte do Outlinera
 - Metody produkcyjne wyświetlają teraz krótkie podsumowanie tego, co robią, bez konieczności czytania podpowiedzi (zainspirowane modą Visual Methods autorstwa FUN)
 - Morale dla każdej ze stron są teraz wyświetlane na liście bitew w panelu przednim
 - Bardziej kompaktowy wariant znacznika mapy Front jest teraz wyświetlany, jeśli strona nie ma tam żadnych żołnierzy
 - Lista interakcji na mapie działań dyplomatycznych zawiera teraz kolumnę „Zakceptuje” / „Zobowiąże się”. Zainspirowany modem „Deal or No Deal? Diplomatic UI Expanded” autorstwa Luk_Zloty
 - Liczne ulepszenia powiadomień, takie jak raporty cenowe, mobilizacja i deklarowane zainteresowania w celu ograniczenia spamu w powiadomieniach
 - Skrót Ctrl+B teraz wstrzymuje/wznawia kolejkę budowy
 - Można teraz zobaczyć opis strony w bitwie zakończonej liczbą początkowych jednostek, które zrobiła
 - C jest teraz skrótem do akcji „Potwierdź”, takiej jak domyślne opcje zdarzeń
 - Elementy kanału powiadomień animują się teraz poprawnie i zapamiętują swoje stany
 - Kolory i wartości mapy cieplnej zostały zaktualizowane, aby były łatwiejsze do odczytania, szczególnie w stanach o niskim stężeniu czegoś (zainspirowane modem „Practical Heatmaps” autorstwa Ronina Szaky’ego)
 - Obrazy stanu zawierają teraz animowane efekty wizualne
 - Przyciski kontrolne menu głównego, Vickypedii, ustawień wiadomości i odtwarzacza muzyki w prawym górnym rogu mają teraz podpowiedzi
 - Podpowiedzi działań dyplomatycznych zawierają teraz prawidłowe wartości dla wszelkich potencjalnych transferów dochodów związanych z paktem
 - Podpowiedzi instytucji wyświetlają teraz rzeczywisty, przeskalowany efekt ze względu na poziom inwestycji, a nie tylko wartości na poziomie
 - Budynki w budowie są teraz wykluczone z porównania Produktywności
 - Lista interakcji na mapie Rozwiń budynek wyświetla teraz liczbę dostępnych Chłopów i Bezrobotnych w stanie
 - 4 najczęściej konsumowane towary są teraz wyświetlane na listach pop (zainspirowane modą „Visible Pop Needs” autorstwa Appprehensive-Tank213)
 - Panel grup interesu i podpowiedź wyświetlają teraz ich liczbę lojalistów i radykałów
 - Liczba lojalistów i radykałów Popu jest teraz wyświetlana na listach Popów
 - Szczegóły dotyczące puli inwestycji są teraz wyświetlane w zakładce Budynki / Konstrukcje
 - „Lista map” jest teraz określana jako „Księga” i zawiera rozwijane menu trybów map
 - Rozwiń Panel listy map budynków zawiera teraz informacje o stanowej infrastrukturze i pracy
 - Całkowity rozmiar popu jest teraz wyświetlany na karcie Przegląd, a także na karcie Ekonomia w panelu Pop
 - Trwające bitwy morskie są teraz dostępne w panelu wojny
 - Oddziały poborowe są teraz ilustrowane obrazem odpowiednim dla ich metod produkcji
 - Podczas rozpoczynania inwazji morskiej liczba batalionów i aktualny poziom mobilizacji są teraz wyświetlane dla każdego generała
 - Licznik na panelu bitwy będzie teraz bardziej wiarygodnie śledzić postępy i przewidywać wynik bitwy
 - Obecnie niedostępne Zagrywki dyplomatyczne są teraz wyświetlane w panelu kraju w specjalnej sekcji, co ułatwia ustalenie, dlaczego są niedostępne
 - Rozwiń panel z listą map budynków, teraz wyświetla Zdolność podatkową zamiast Produktywności podczas budowania Administracji rządowych
 - Etykietka Konwojów zmienia się teraz w listę stronicowaną po 10 elementach zamiast potencjalnie rozszerzać się na cały ekran
 - Grupy zainteresowań będą teraz wyświetlać swoje Zatwierdzenie po przypięciu do Outlinera
 - Nazwy warunków bitewnych są teraz wyświetlane obok ich ikon
 - Kliknięcie ostrzeżenia o wysokim napięciu spowoduje teraz otwarcie interfejsu Dyplomacji zamiast nic nie robić
 - Całkowita populacja według warstw jest teraz wyświetlana w panelu Populacja i w podpowiedzi Standard życia
 - Umiejętność czytania i pisania jest teraz śledzona w czasie i może być wyświetlana na wykresie
 - Wpływ zamieszania na efektywność budowy jest teraz wyraźniej sygnalizowany w kolejce budowy
 - Nagłówek panelu przedniego zapewnia teraz łącze nawigacyjne do gry dyplomatycznej, nawet jeśli nie przekształciła się jeszcze w wojnę
 - Próba utworzenia rządu o niskiej legitymacji powoduje teraz wyświetlenie okna potwierdzenia z ostrzeżeniem
 - Zdemoralizowana siła robocza jest teraz wyświetlana w panelu bitwy
 - Etykietka Standard of Living Factors zawiera teraz wpływ pop-konsumpcji
 - Dodano przycisk Pokaż więcej, aby zobaczyć pełny podział legend wykresów również na karcie Populacja stanu
 - Poprawione wyjaśnienie, dlaczego cierpi dostęp do rynku w danym stanie
 - Ulepszona etykietka użycia biurokracji na poziomach State i Pop
 - Zrównoważenie powiadomień w celu zmniejszenia częstotliwości najgorszych przestępców
 - Podpowiedź wartości „Taryfy opłacone” tworzy teraz odpowiednią zagnieżdżoną podpowiedź zamiast niezlokalizowanego ciągu znaków
 - Ekran gry końcowej pokazuje teraz wyraźniej, że można kontynuować grę po dacie końcowej
 - Współczynniki zużycia towarów są teraz dodawane do podpowiedzi radykałów/lojalistów
 - Tryb mapy „Zaangażowany w konflikt” jest teraz przełączany jako domyślny tylko po opowiedzeniu się po stronie w grze dyplomatycznej
 - Podpowiedź Pop Needs jest teraz bardziej czytelna
 - Generałowie i admirałowie są teraz bardziej otwarci na to, do której kwatery głównej należą
 - Podpowiedzi bitew zawierają teraz wskaźniki siły roboczej oraz numery batalionów/flotylli
 - Widżety zarysu wpisu do dziennika i celów gracza są teraz bardziej kompaktowe
 - Etykieta kosztu konwoju na elemencie szlaku handlowego wyświetla teraz informacje wyjaśniające, gdy wynosi on zero
 - Bardzo długie nazwy graczy będą teraz prawidłowo wyświetlane z końcowym wielokropkiem w konturze
 - Etykietka towaru Przycisk „Przejdź do szczegółów” będzie teraz nawigował do odpowiedniego panelu szczegółów w zależności od tego, czy istnieje kontekst stanu/rynku, czy nie.
 - Nowe koncepcje gier dla terminów „Popup”, „Feed” i „Toast”
 - Zbłąkane znaki nowej linii są teraz pomijane w etykietkach metod produkcji
 - Przegląd kodu związanego z kolejką konstrukcyjną w celu optymalizacji wydajności i usprawnienia inwestycji autonomicznych
 - Zoptymalizowane trendy krajowe w celu zmniejszenia zużycia pamięci
 - Zoptymalizowane pamięci podręczne Pop Need w celu zmniejszenia zużycia pamięci
 - Optymalizacja kodu interakcji mapy szlaku handlowego w celu wyeliminowania skoków opóźnień
 - Przerobiono kolejkę konstruowania konspektu, aby była znacznie szybsza, gdy buduje się wiele budynków jednocześnie
 - Zoptymalizowano znaczniki na mapie budynków podczas wznoszenia budynków w stanie z dużą ilością Zawirowań
 - Optymalizacje liczby cząstek zanieczyszczeń w efektach wizualnych
 - Poprawiona wydajność podczas dodawania nowych budynków na końcu bardzo dużej kolejki budowy
 - Zwiększono odcięcie dla tego, co kwalifikuje się jako bardzo małe wyskakujące okienka, które należy połączyć w większe wyskakujące okienka ze względu na wydajność
 - Budowanie elektrowni powoduje teraz pojawienie się reprezentatywnego modelu budynku w centrach miast
 - Stacje wielorybnicze mają teraz unikalne ikony metod produkcji
 - Kłęby dymu wytwarzane podczas i po bitwach zostały ulepszone wizualnie
 - Obecność celu masowej migracji w stanie zwiększy teraz liczbę koni & Wagony na drogach
 - Zmieniony moduł cieniowania tabeli w celu lepszego oświetlenia, poprawione przejście między stołem a tłem
 - Efekty wizualne miotacza ognia są teraz ulepszone podczas obserwacji pod różnymi kątami kamery
 - Koreański: Naprawiono tekst zastępczy w podpowiedzi Downsize Building
 - Chiński: gwarantuje, że podpowiedź dla Popowych grup zainteresowań działa nawet wtedy, gdy używany jest inny ogranicznik niż dwukropek
 - Polski: literówka, która powodowała pojawienie się niezlokalizowanego ciągu, została naprawiona w REVOLUTIONS_PROGRESS_TOOLTIP
 - Polski: concept_budget_construction_goods nie generuje już błędów
 - Naprawiono odniesienie do niezlokalizowanego klucza concept_promoting w samouczku dotyczącym grup interesu
 - Naprawiono odniesienie do niezlokalizowanego klucza sepoy_mutiny dla wojny między Kompanią Wschodnioindyjską a Hindustanem
 - Angielski: poprawiona literówka w DIPLOMATIC_ACCEPTANCE_NO_CUSTOMS_UNION
 - Polski: Naprawiono brakującą spację w ciągu daty między dniem tygodnia a miesiącem
 - Nowa funkcja interfejsu użytkownika MakeScope jest dostępna dla wszystkich typów interfejsu użytkownika z odpowiednim typem zakresu, umożliwiając modderom dodawanie skryptowych interfejsów użytkownika, dostęp do zapisanych zmiennych i modyfikatorów w skrypcie interfejsu użytkownika itp.
 - Wpisy do dziennika mogą teraz definiować przyciski skryptowe z niestandardowymi wyzwalaczami i efektami
 - Zagrywki dyplomatyczne można teraz pisać z unikalnymi wymaganiami dotyczącymi relacji, zamiast uzależniać je od tej samej definicji
 - Dodano nowy efekt set_ruling_party
 - Strategie AI mają teraz ulepszoną dokumentację komentarzy do skryptów
 - Odniesienia do niezlokalizowanego tekstu w skrypcie GUI będą teraz zgłaszać błędy
 - Budowanie dziedziczenia grup zostało przerobione, aby mieć pewność, że zastąpione ustawienia zawsze zastąpią ustawienia domyślne w całej hierarchii
 - Po utworzeniu grupy interesu/partii, ale przed wyborami, istnieje teraz etap historii „rządów”, który można wykorzystać do bardziej precyzyjnych ustawień politycznych
 - Nowe akcje: on_secession_start i on_secession_end
 - Polecenie konsoli „investment_pool” doda pieniądze do puli inwestycyjnej
 - was_formed_from = Dodano wyzwalacz TAG, aby sprawdzić, jaką definicją kraju pierwotnie był nowy kraj
 - Nowa definicja flagi dla potencjalnego USA utworzonego przez Michigan
 - Nowy efekt skryptu set_available_for_autonomous_investment zezwalający/zabraniający autonomicznej inwestycji w określone typy budynków w określonych stanach
 - Zagrywki dyplomatyczne można teraz pisać w skrypcie z ustawieniami określającymi, czy początkowe cele wojenne powinny generować niesławę
 - Dodano nowe definicje dla precyzyjnego dopasowania ofiar spowodowanych siłą roboczą do ofiar spowodowanych atakiem/obroną
 - efekt remove_war_goal może teraz usuwać ostatni cel wojenny z gry dyplomatycznej lub wojny
 - Taryfy nie są już pobierane na trasach między krajami, które zawarły umowy handlowe
 - Naprawiono błąd, w wyniku którego ponowna mobilizacja batalionów biorących udział w inwazji morskiej mogła spowodować wiele jednoczesnych bitew desantowych
 - Kraje, które przestaną istnieć z niepowiązanych przyczyn, będą teraz odpowiednio usuwane z wojen, zapewniając, że wojna ostatecznie się zakończy
 - Postacie giną teraz z przyczyn naturalnych w bardziej naturalnym tempie
 - Naprawiono awarię, która czasami występowała podczas usuwania siły roboczej z jednostek bojowych (CCombatUnit::RemoveManpower)
 - Kraje mogą teraz rozpoczynać Zagrywki dyplomatyczne w celu przeniesienia podmiotu, nawet jeśli ich stosunki z podmiotem (a nie z mrocznym władcą) są zbyt dobre
 - Naprawiono błąd braku synchronizacji w grze wieloosobowej związany z wyborami
 - Naprawiono błąd, przez który zajęcie przez Wielką Brytanię portu traktatowego w Wielkim Qing nie kończyło prawidłowo wojny opiumowej
 - Państwa, które graniczą ze sobą tylko przez prowincje uważane za nieprzejezdne, nie będą już traktowane jako sąsiadujące
 - Nie można już ustawiać w kolejce wielu poziomów kanału, wieżowca lub innego budynku jednopoziomowego, gdy w kolejce jest już poziom.
 - Naprawiono błąd, który powodował, że w niektórych przypadkach generałowie stali z boku, zamiast przydzielać się na nowy front po wygraniu bitwy desantowej z inwazją morską
 - Naprawiono błąd braku synchronizacji w grze wieloosobowej związany z grami dyplomatycznymi
 - Interfejs Sway nie będzie już udawał, że sztuczna inteligencja zaakceptuje ofertę, której ona by nie zaakceptowała, gdy pojawi się inna oferta, którą by zaakceptowała
 - Wygranie bitwy na froncie sojusznika nie powinno już skutkować zajęciem tylko jednej prowincji
 - Naprawiono błąd, który umożliwiał graczom rozpoczęcie gry unifikacyjnej dla kraju, który został już utworzony
 - Naprawiono błąd, który powodował, że cele wojenne nie były unieważniane, mimo że ich posiadacz lub cel już nie istniał, co powodowało kontynuowanie wojen bez celów wojennych
 - Naprawiono błąd, który powodował, że jeśli niewolnictwo zostało już zniesione/rozszerzone, zanim licznik obrotów osiągnął 100%, wojna secesyjna nie mogła się rozpocząć lub zbuntować się przy niewłaściwej konfiguracji stanów
 - Naprawiono błąd, który powodował, że generałowie wracali do domu i czekali, gdy front został zniszczony, ale nowy został utworzony dokładnie w tym samym miejscu
 - Propozycje zostania protektoratem będą teraz działać nawet wtedy, gdy jedna ze stron jest juniorem w unii celnej i zastąpią ten pakt
 - Gra teraz prawidłowo zatrzymuje się w dniu zakończenia, nawet w trybie wieloosobowym
 - Napraw wykresy poza zakresem po zmianie kraju
 - Napraw wykresy poza zakresem podczas przeglądania innych krajów
 - Napraw grafikę mapy i migotanie nazw, gdy włączony jest tryb mapy kultury
 - Kraje z handlem niewolnikami przestaną teraz importować niewolników, jeśli nie będzie dla nich dostępnych miejsc pracy
 - Ostatnia grupa interesu w rządzie nie opuści go teraz spontanicznie w żadnych okolicznościach
 - Wprowadzenie zakazu posiadania opium jako Wielkiego Qing nie usuwa już budynków innych niż Plantacja opium z kolejki budowy
 - Wysoko rozwinięte państwa nie wyświetlają już PKB nieprawidłowo ani z wartościami ujemnymi
 - Bataliony zamorskie ze zmniejszonym Zaopatrzeniem nie mogą już odzyskać Morale przekraczającego ten wynik Zaopatrzenia
 - Kraje obecnie zaangażowane w wojnę o niepodległość nie będą już anektowane z powodu (niewielkiego) zjednoczenia
 - Wojna secesyjna nie zakończy się już, gdy Unia znajdzie się w niekończącym się stanie rewolucyjnym w przypadku zwycięstwa CSA
 - Naprawiono kilkaset prowincji lądowych błędnie oznaczonych terenem Oceanu
 - Zmobilizowane oddziały są teraz poprawnie demobilizowane po opuszczeniu strony w grze dyplomatycznej, ustawiając pozycję z powrotem na neutralną
 - Nowy władca wyznaczony w drodze elekcji będzie teraz stosował modyfikatory kraju ze swoich Cech natychmiast po objęciu urzędu
 - Naprawiono awarię związaną z CPdxDynamicTypeArray
 - Naprawiono awarię, która mogła wystąpić podczas ustanawiania nowego szlaku handlowego natychmiast po rozpoczęciu gry
 - Secesjonistyczne radykalne popy będą teraz odpowiednio deradykalizowane po secesji
 - Naprawiono błąd, który powodował, że elementy GUI w niektórych częściach ekranu stawały się nie do kliknięcia / przestawały odpowiadać po tym, jak jedna ze stron wycofała się z gry
 - Nie można już wywierać wpływu na członków unii celnej obietnicą „niezależności” od niej
 - Naprawiono awarię związaną z CPdxRobinHoodTable
 - Kompania Wschodnioindyjska jest teraz anektowana po utworzeniu Indii, zamiast nadal istnieć na mapie
 - Naprawiono błąd braku synchronizacji w trybie wieloosobowym związany z kolejkowaniem nowego budynku jako hotjoins klienta
 - Od teraz powinno być możliwe zdobywanie osiągnięć dostępnych tylko dla określonych krajów, nawet po zwycięstwie jako rewolucja w tym kraju
 - Chiny powodują teraz incydenty dyplomatyczne w regionach macierzystych wszystkich chrześcijańskich wielkich mocarstw w ramach łańcucha wydarzeń Królestwa Niebieskiego, a nie odwrotnie (wszystkie chrześcijańskie wielkie mocarstwa powodują incydenty dyplomatyczne w Chinach) li>
 - Aneksja kraju poprzez zjednoczenie (np. Hudson Bay Company lub Dystrykt Columbia) będzie teraz dziedziczyć ich roszczenia
 - Władcy, którzy tworzą nowe narody, będą teraz zawsze zabierać ojczyzny nowego narodu swoim Poddanym w trakcie procesu
 - Nie można już używać gry dyplomatycznej Marionetki przeciwko niezależnej sile głównej lub wyższej
 - Naprawiono błąd, który powodował, że w niektórych przypadkach modyfikator Dyskryminacji do siły politycznej nie był prawidłowo stosowany
 - Interfejs panelu budynków nie powinien już być źródłem awarii
 - Nie można już upokorzyć kraju dwa razy w tej samej wojnie
 - Poddany zdobyty dzięki celowi wojennemu Przeniesienia podmiotu nie powinien już pojawiać się z częścią swojej ziemi na stałe okupowanej
 - Naprawiono rzadką awarię podczas sprawdzania metod produkcji (CBuildingManager::ValidateBuildingProductionMethodsIfNeeded)
 - Napraw problem z unieważnianiem lądowych szlaków handlowych z powodu nieuwzględniania wydajności szlaków żeglugowych w handlu lądowym
 - Naprawiono mylącą etykietkę i nadmierne spamowanie błędów skryptu w przypadku decyzji o zakupie praw do Kanału Sueskiego lub Panamskiego
 - Kraj, który został wezwany do gry dyplomatycznej za pomocą Zobowiązania, nie może już zdecydować o opuszczeniu kraju, który wezwał do Zobowiązania
 - Metody produkcji zatwierdzone przez prawo będą teraz ustawione zgodnie z nowymi przepisami, jeśli budynek zmieni kraj
 - Powiadomienie o traktacie pokojowym powinno teraz zawsze zawierać informacje o porozumieniu pokojowym
 - Naprawiono awarię związaną z panelami informacji o krajach
 - Naprawiono awarię związaną z panelem informacji o bitwie
 - Gracze ponownie dołączający do gry wieloosobowej nie powinni już doświadczać błędu braku synchronizacji związanego ze szlakami handlowymi
 - Naprawiono błąd, w wyniku którego reparacje wojenne mogły w pewnych okolicznościach zostać nałożone dwukrotnie na ten sam kraj podczas tej samej wojny
 - Wyzwolenie Podmiotu znajdującego się również w unii celnej nie powoduje już usunięcia go z unii celnej, a nie uwolnienia od zwierzchnika
 - Podmiot transferu Gry dyplomatycznej nie można już używać na uniach osobistych
 - Wpis do dziennika Nation Above Self zostanie teraz zakończony, jeśli odpowiednie grupy interesu zostaną zmarginalizowane lub stłumione, zamiast (niemożliwe) wymagać, aby oba były prawdziwe
 - Okna samouczków uruchamiane z wpisów do dziennika będą teraz zamykane, jeśli powiązany z nimi wpis do dziennika zostanie unieważniony
 - Generałowie nie mogą już być wybrani jednocześnie jako atakujący i obrońcy w dwóch oddzielnych bitwach w tym samym czasie, ponieważ rozpoczynają się w tym samym momencie
 - Nieprawidłowe cele wojenne nie powodują już zamrożenia wsparcia wojennego na poziomie 0
 - Wyzwolenie podmiotu od podmiotu czyni go teraz niezależnym, a nie podmiotem dawnego władcy zwierzchnika
 - Jeśli Turcja stanie się marionetką Egiptu, nie otrzyma wpisu do Dziennika Zasłoniętego Protektoratu, ponieważ pogorszyłoby to ich relacje z samymi sobą
 - Naprawiono błąd, który powodował, że akceptacja grup interesu szła bardzo wysoko, gdy siła przebicia była bliska 0%
 - Można teraz zmobilizować generała, mimo że jego kwatera główna jest częściowo zajęta
 - Naprawiono awarię, która mogła wystąpić podczas otwierania zakładki budynku, gdy otwarta była interakcja mapy Rozwiń budynek
 - Wielkie Księstwa nie są już niesprawiedliwie wykluczane z wpisów do Dziennika Zjednoczenia Niemiec
 - Nie można już rozpocząć włączania państwa kolonizującego, którego wzrost kolonii został tymczasowo zablokowany, np. z powodu Roszczenia
 - Naprawiono awarię podczas zmiany metod produkcji lub konstruowania nowych budynków miejskich (CRightClickMenuManager::HandleInput)
 - Naprawiono awarię podczas renderowania tekstu (NPdxStringUtils::CompareSIMD)
 - Kolonizuj wpis do Dziennika Stanowego w celu Poznaj grę został przerobiony, aby był mniej podatny na błędy
 - Interfejs kolonizacji nie powinien już być źródłem awarii w systemach Mac/Linux
 - Klienci Linux powinni teraz mieć możliwość pomyślnego łączenia się z grą wieloosobową hostowaną na komputerze Mac
 - Naprawiono błąd, który uniemożliwiał ukończenie samouczka panelu Pops z powodu zmian układu
 - Naprawiono awarię związaną z renderowaniem grafiki w sieci spline
 - Podziały wyzwalaczy, które zawierają listę any_scope_state, nie będą już zakładać, że zakresem jest zawsze kraj
 - Propozycje zostania poddanym nie będą już odrzucane, ponieważ przyszły władca ma już poddanych
 - Wybór metody produkcji „Bez efektu” nie jest już widoczny dla Watykanu, chyba że zasady gry wyłączają efekty monumentów
 - Odzyskanie wystarczającej ilości Prestiżu powinno teraz zatrzymać przejście do niższej rangi mocy
 - Nie można już zmienić polityki taryfowej towarów innego rynku za pomocą menu kontekstowego
 - Kilka narodów, które na początku gry miały już kolonie, ma teraz zadeklarowane interesy wspierające rozwój tych kolonii, podczas gdy wcześniej tego nie robiły
 - Poszerzenie Administracji Indii Wschodnich nie pozwala już na przeniesienie stanu do kolonii innego członka Unii Celnej
 - Średni roczny podział płac w panelu budowlanym uwzględnia teraz wpływ dyskryminacji na płace
 - Wplątany w osierocone wydarzenie, które zniszczy Kompanię Wschodnioindyjską, jeśli uwolni się od Wielkiej Brytanii (z moda „Open Beta Tweaks” autorstwa One Proud Bavarian i Doodlez)
 - Nieprzekraczalne prowincje nie mogą teraz zostać zdobyte w bitwach i są wyłączone z obliczeń procentowych okupacji
 - Kilka akcji dyplomatycznych ma teraz odpowiednie zlokalizowane ciągi zamiast niezlokalizowanych kluczy
 - Podpowiedzi dotyczące celu masowej migracji nie kłamią już o tym, jak długo będą obowiązywać
 - Narzędzie Crash Reporter powinno teraz działać poprawnie w systemie Linux
 - Nie można już używać celów wojennych „Podbij państwo” lub „stan powrotu” na zdecentralizowanych krajach
 - Grupy interesów Skonfederowanych Stanów teraz poprawnie tracą modyfikatory „Wspieranie trwającej rewolucji” po zakończeniu wojny
 - Naprawiono błąd, który powodował, że jeden kraj miał wiele wpisów dla celu wojny Release Subject
 - Prośby o przystąpienie do unii celnej danego kraju są teraz zawsze przekazywane w górę łańcucha do lidera unii celnej
 - Naprawiono błąd, w wyniku którego secesje nie zwiększały licznika wpisów do dziennika w kierunku zniszczenia Qing
 - Jeśli wydarzy się coś, co spowoduje, że kraj docelowy wyzwania samouczka Poprawa relacji przestanie istnieć, wyzwanie zostanie teraz unieważnione i uruchomione ponownie z nowym krajem
 - Tylko stany niewolnicze dołączą do CSA podczas wojny secesyjnej i odwrotnie (pamiętaj, że stany nieposiadające osobowości prawnej, takie jak Floryda, nie mogą przyłączać się do rewolucji)
 - Przywódcom grup interesu, którzy wycofują się z życia politycznego, nie będzie już towarzyszyć powiadomienie o ich śmierci
 - Japońscy spadkobiercy stworzeni przez wydarzenie nie będą się już pojawiać z ujemnym wiekiem
 - Rebelia Taiping Zabawa dyplomatyczna nie generuje już niesławy dla żadnej ze stron
 - Łącze nawigacyjne Towary w powiadomieniu o ważnym szlaku handlowym nie jest już zepsute
 - Wyzwanie samouczka „Popraw dostęp do rynku za pomocą dekretu” wymaga teraz wydania dekretu w określonym stanie, aby ukończyć
 - Prognozy zasadności podczas tworzenia nowego rządu powinny być teraz dokładne, nawet jeśli zmiana wiąże się ze zmianą głowy państwa
 - Nie można już nadużywać wpisu do dziennika „Rozszerz administrację Indii Wschodnich” w celu natychmiastowej kolonizacji całej Indonezji
 - Naprawiono błąd powodujący wyczyszczenie historycznych ustawień taryf podczas inicjalizacji
 - Nie możesz już zostać protektoratem kraju, któremu przeciwstawiasz się w grze dyplomatycznej lub wojnie
 - Pasek przewijania nie nachodzi już na tekst w oknie potwierdzenia gry dyplomatycznej
 - Osiągnięcie Poppydock jest teraz wyzwalane przez posiadanie portu poziomu 8 zamiast 8 różnych portów, jak zamierzono
 - Metody produkcji unieważnione przez zmiany prawa zostaną teraz zresetowane natychmiast po wejściu w życie prawa
 - Naprawiono przypadek, gdy terytorium pozostało pomalowane flagami okupacji po zakończeniu wojny
 - Naprawiono awarię związaną z używaniem skrótów klawiszowych do otwierania soczewek
 - Podpowiedź dotycząca rozbudowy koszar lub baz morskich nie będzie już wyświetlać pustych sekcji zmiany przydziału wojsk
 - Zmiana typu rządu nie powinna już powodować tajemniczego spadku dostępu do rynku do zera
 - Prognoza zdrowia Frontu nie wyświetla już nonsensownych informacji, jeśli na froncie nie ma żadnych generałów
 - Znaczniki bitew lądowych nie powinny już być mylone ze znacznikami bitew morskich i odwrotnie
 - Policja Metropolitalna nie twierdzi już (fałszywie), że potrzebuje Zawirowania na dokładnie 20% do ukończenia
 - Osiągnięcia w kampanii czytania wymagają teraz umiejętności czytania i pisania na poziomie 95% lub wyższym, a nie dokładnie 95%
 - Teoria Morale Power of the Sakiewka Metoda produkcji nie zawiera już podwójnych modyfikatorów utraty morale
 - Batalionu z garnizonem nie można już zmusić do obrony w dwóch bitwach na różnych frontach jednocześnie
 - Naprawiono awarię podczas uruchamiania nowej gry związaną z funkcją interfejsu użytkownika AccessPlayableCountry
 - Rewolucyjny kraj w wojnie secesyjnej nie będzie już otrzymywał ogólnej nazwy buntu zamiast nazwy historycznej
 - Naprawiono wystąpienie niekończącej się rekurencji w kluczu lokalizacji modyfikator_building_subsistence_output_mult_desc
 - Postacie, które już prowadzą ekspedycje, są teraz wykluczone z wyboru do poprowadzenia kolejnej ekspedycji
 - Osiągnięcie „Manifestuj Meksyk” jest teraz możliwe tylko dla Meksyku
 - Port traktatowy na Cejlonie nie jest już w skrypcie umieszczany na nieprzekraczalnym terenie
 - Podział wyzwalacza koncepcji typu ustroju państwowego nie wyrzuca już ciągów błędów podczas wyjaśniania, dlaczego obecny typ ustroju gracza jest aktywny
 - Rekrutacja nowego dowódcy nie będzie już wyświetlać powiadomienia o jego przeniesieniu do kwatery głównej NULL_OBJ
 - Podjęcie długu Akcja dyplomatyczna nie będzie już błędnie pokazywać, że kraj zaakceptuje, jeśli zaoferujesz zobowiązanie, ponieważ nie jest to poprawna opcja dla tej akcji
 - Naprawiono błąd w tekście „Niewolnictwo i praca w koloniach”, który powodował spam w dzienniku błędów
 - Lista map wydań dekretu zawiera teraz przewidywany koszt autorytetu zamiast bieżącego kosztu (który zwykle wynosi 0)
 - Regiony stanowe, które są ojczyznami dla więcej niż jednej podstawowej kultury twojego kraju, nie będą już wielokrotnie wymieniane w panelu Zjednoczenia
 - Naprawiono błąd, w wyniku którego cel wojenny „Unieważnij wszystkie roszczenia” natychmiast unieważniał się w secesjach
 - Oscar Wilde nie znika już wraz ze świtem nowego dnia, ponieważ został zdegradowany do Pustki na czas wystarczający do zakończenia wydarzenia
 - Ikona mapy rynku i jej podpowiedź nie migają już po najechaniu na nie kursorem
 - Podpowiedź cen towarów powinna teraz wyświetlać się poprawnie nawet na odizolowanych rynkach (poprawki GOODS_PRICE_DESC_IN_ISOLATED_MARKET)
 - Wpisywanie spacji w konsoli nie będzie już wstrzymywać ani wznawiać gry
 - Dodano brakujące tytuły spadkobierców dla Zaidi Imamate (poprawki HEIR_TITLE_DEFAULT)
 - Ekonomia dowodzenia nie jest już zakazanym prawem (tylko błąd kosmetyczny)
 - Momentum ma teraz odpowiednią podpowiedź
 - Zakres gry dyplomatycznej jest teraz przekazywany do on_sway_offer_rejected on-action, a nie do zakresu krajowego
 - Samouczek dotyczący puli inwestycji Wpis do dziennika jest teraz wyłączony podczas korzystania z reguły gry Inwestycja autonomiczna
 - Naprawiono błąd, przez który liczba batalionów na froncie mogła mieć przestarzałą wartość w pamięci podręcznej
 - Naprawiono problem z pamięcią podręczną interfejsu użytkownika, w wyniku którego cechy postaci mogły być wyświetlane na innej postaci
 - efekt add_religion_standard_of_living_modifier ma teraz poprawny opis efektu zamiast niezlokalizowanego ciągu znaków
 - Naprawiono błąd kosmetyczny, który powodował wyświetlanie początkowego wsparcia wojennego jako 0 zamiast 100 w podpowiedziach
 - Wyskakujące okienko Wygasające zobowiązania nie zawiera już odniesienia do Ciebie zamiast do kraju, którego dotyczy Obowiązek
 - Podpowiedź Łączna liczba flotylli nie będzie już wyświetlać niezlokalizowanego klucza DIPLO_PLAY_COUNTRY_WARSHIPS_BREAKDOWN
 - Nie powinno być już możliwe wprowadzanie nabrzeży rybackich w stan, w którym żadna metoda produkcji własności nie jest ważna
 - Wznoszone punkty kontrolne dotyczące uchwalenia prawa nie twierdzą już, że prawo „postępowało”, jeśli nie poczyniło żadnych postępów lub cofnęło się
 - Port traktatowy w Chiapas został przeniesiony do prowincji, która faktycznie znajduje się w granicach stanu
 - Niezależne płatności z Haiti na rzecz Francji ustają, jeśli Haiti przestanie istnieć
 - Podpowiedź całkowitego tygodniowego kosztu (biurokracja) nie będzie już wyświetlać niezlokalizowanego klucza TOTAL_INSTITUTION_INVESTMENT_LEVELS
 - Zdarzenie „Czy ty też to słyszysz” nie może już wystąpić w stanie NULL_STATE
 - Naprawiono błąd skryptu, który uniemożliwiał uzyskanie stanu bitwy Śmierć z dołu
 - Hudson Bay Company nie traci już roszczenia do Alberty po miesiącu
 - Decyzja o „anulowaniu badania Kanału Sueskiego” staje się teraz niedostępna po zakończeniu badania
 - Hawajski Ali’i Nui i typ rządu nie generują już tekstu błędu w podpowiedziach
 - Poprawiono niezlokalizowany ciąg „ECONOMIC_SYSTEM_LAW_GROUP” w kilku podpowiedziach koncepcji gry
 - Naprawiona literówka w podpowiedzi zmiany w naszej unii celnej
 - Poprawiono niezlokalizowany ciąg znaków „WARSHIPS_TOTAL” w podpowiedziach dotyczących budowania
 - Naprawiono kilka literówek w tekście wyzwania samouczka „Rozwiń wojsko”
 - Naprawiono nazewnictwo FSA, aby pasowało do nazewnictwa CSA w wyzwalaczach i zapewnia, że jest ustawiane natychmiast, a nie dopiero po kliknięciu wydarzenia przez gracza
 
Źródło: Steam – z tej platformy możesz pobrać najnowszą wersję gry, aktualizując grę w swojej bibliotece lub kupując grę w sklepie Steam.
			
