Sons Of The Forest – Wersja „Patch 01” – Aktualizacja, changelog, pobieranie

Dnia 30 maja 2023 zakończyliśmy wsparcie dla języka polskiego na stronie Games-Manuals.com.

Co to oznacza? Wszystkie nowe treści, które będą pojawiały się od 30 maja 2023 roku, będą wyłącznie w języku angielskim, istniejące treści nie będą aktualizowane o żadne informacje, linki, grafiki itp.

Przejdź na angielską wersję klikając tutaj.

Sons Of The Forest – Wersja „Patch 01” – Aktualizacja, changelog, pobieranie

9 marca, 2023 0 przez Games-Manuals

Dnia 9 Marca 2023 gra Sons Of The Forest otrzymała aktualizację „Patch 01” – co nowego w grze? Co zostało naprawione? Gdzie można pobrać aktualizacje / najnowszą wersję gry?

Changelog "Patch 01"

Funkcje
  • Dodano lornetkę
  • Dodano lotnię
  • Dodano bramę muru obronnego
  • Dodano walkę z bossem w połowie gry do bunkra z jedzeniem
  • Dodano resetowanie ustawień na ekranie opcji
  • Dodano do świata zaginiony skórzany kombinezon Virginia
  • Możesz teraz blokować drzwi za pomocą drążka umieszczonego po wewnętrznej stronie drzwi
  • Zbudowane małe konstrukcje (meble) można teraz chwytać, a złapane można albo ponownie gdzieś umieścić, albo rzucić, aby je zawalić i odzyskać zasoby
  • Dodano kilka dodatkowych elementów historii
  • Dodano nowe warianty animacji śmierci po trafieniu w głowę dla kanibali
  • Wściekli zwykli kanibale mogą teraz atakować, skacząc z drzew
  • Małe ptaki będą teraz lądować i jeść/napełniać się
  • Dodano opcję ukrywania plakietek z nazwami graczy
  • Dodano opcję ukrywania celownika i trajektorii pocisku
  • Pułapka na ryby powinna teraz działać i łapać ryby (co 5-10 minut), o ile jest umieszczona w wodzie, a bieżąca pora roku nie jest zimowa
  • Dodano wieże widokowe do niektórych wiosek kanibali
  • Przy odbiorze Story Paper będzie teraz wyświetlany interfejs użytkownika umożliwiający „Powiększanie”
  • Dodano nowy typ struktury: jednostronny wierzchołek. Wypełnia przestrzeń między belką pochyloną a belką podpierającą. Wyrównuje automatycznie w oparciu o orientację pochylonej belki. Automatycznie dopasowuje odmiany ćwiartek kłód do odpowiedniej długości.
Saldo
  • Dodano czas odnowienia snu
  • Ustaw drenaż odpoczynku z głodu i odwodnienia na 0
  • Błotniści kanibale będą teraz mniej wściekli (z powodu bliskości gracza i w późnej fazie gry)
  • Dodano możliwość przerwania snu gracza przez pobliskich wrogów, którzy mogą dotrzeć do gracza
  • Poprawiono szybkość wysysania ognia, aby korzystanie z drewna opałowego było ważniejsze
  • Zmodyfikowano jagody, aby uzyskać nieco większą pełnię
  • Zmodyfikowano napój energetyczny, aby zapewniał o połowę mniejsze nawodnienie i mniej wzmocnienia energetycznego
  • Poprawiono poziom sytości i nawilżenia, jakie dają wszystkie zioła i grzyby
  • Twarde ustawienie zdrowia wroga zmniejszone do 1,25x zdrowia
  • Zwiększono zdrowie pancerza kanibala o 1,5x na poziomie trudnym
  • Zamówienie na ryby Kelvina zakończy się po pewnym czasie
  • Naprawiono otwieranie jaskini w późnej fazie gry ze zbyt dużą liczbą wrogów
  • Dostosowano niektóre wydarzenia i zasięgi walki wręcz dla lepszego AI. responsywność
  • Obrażenia strzelby zmniejszone o połowę
  • Zwiększono długość oparcia siedzenia z 0,3 do 0,7
  • Dodano zwykłe Puffies do jadalni
  • Zwiększone zdrowie stworów w zależności od liczby aktywnych graczy wieloosobowych
Ulepszenia
  • Ulepszona animacja i mieszanie czerwonych kanibali
  • Naprawiono animację spania dla kanibali
  • Skonfiguruj zmagania/bezczynność wizerunku gracza w trybie dla wielu graczy
  • Naprawiono „odbijające się” logi podczas głębokiej wody
  • Przyspieszenie działania globalnych lokalizatorów
  • Dodano logikę umożliwiającą otwieranie włazów i drzwi na siłę, gdy gracz pojawia się w środku
  • Naprawa dla niektórych LOD, które czasami nie przełączają się poprawnie
  • Naprawiono błąd występujący podczas wychodzenia z trybu wybudzenia po śmierci
  • Unikatowe/historyczne przedmioty są teraz wymuszane podczas zbierania
  • Orientacja drzwi jest teraz określana przez pozycję gracza podczas ich umieszczania, twarz przed graczem jest wewnętrzną ścianą
  • Dostosowano lokomocję jelenia i łosia, aby lepiej podążać ścieżką
  • Uniemożliwiono ustawianie ławki tak blisko przedmiotów, że gracz mógłby utknąć podczas wstawania po siadaniu na niej
  • Dodano więcej ustawień małych rekwizytów dla uderzeń i kolizji w walce wręcz
  • Dodano LOD/optymalizację pochodni ściennej
  • Zniszczenie magazynu śrub powoduje teraz pojawienie się przechowywanych przedmiotów jako dynamicznych przedmiotów do podniesienia
  • Zregenerowane greeble plażowe i zmniejszone rozmiary skał koralowych
  • Jedzenie w bunkrze naprawiło kilka drobnych problemów z oświetleniem
  • Dodano radio do jedzenia w bunkrze
  • Zamienił karty ze stołu dla Pana i Pani Puffton w nowe historie
  • Zaktualizowano dll DLSS do wersji 3.1.1
Poprawki
  • Nie powinien już być w stanie przejść przez zamknięte drzwi za pomocą kija (Przepraszamy, biegacze prędkości!)
  • Naprawiono wycinanie drzew przez Kelvina z dołączonymi strukturami graczy
  • Naprawiono błąd uniemożliwiający otwieranie dwojga drzwi przez gościa korzystającego z karty dostępu w bunkrze i niewymagający wejścia do bunkra mieszkalnego
  • Naprawiono schematy duchów, które nie wyświetlały się pod wodą (na przykład pułapka na ryby)
  • Naprawiono niektóre usterki renderowania podwodnego strumienia
  • Naprawiono kilka potencjalnych problemów z rozłączaniem gry wieloosobowej
  • Naprawiono wiele problemów z powiązaniami danych wejściowych
  • Naprawiono utykanie gracza po śmierci podczas wspinania się po linie
  • Naprawiono możliwość umieszczenia papierowego celu na kolizji plandeki
  • Naprawiono opcję muru obronnego w miejscu dostępnym na nieuziemionych filarach, często skutkującą nieprawidłowym umieszczeniem, które zostaje odrzucone
  • Naprawiono umieszczanie kłody ściany obronnej na filarze wykonanym z odmiany ćwiartki kłody, co powodowało nieprawidłowe umieszczenie, które było odrzucane
  • Naprawiono dwukrotne przywracanie zasobów po zniszczeniu pułapki na małe zwierzęta
  • Naprawiono niektóre problemy występujące w przypadku zniszczenia ognia podczas interakcji z nim
  • Naprawiono podnoszenie plandeki z kijem, który czasami nie wykrywał prawidłowo wyposażonego kija po wyposażeniu automatycznym, co skutkowało niepotrzebnym opóźnieniem przed wykonaniem akcji
  • Naprawiono dodawanie desek z bali do struktur planów duchów przez automatyczne dzielenie dzienników, które nie zużywały dziennika prawidłowo
  • Naprawiono przypadek, w którym niektóre elementy z niektórych niezbudowanych konturów mogły zostać usunięte
  • Poprawiono głośność wyłączania wizualizacji jaskiń podczas nawigacji w niektórych zakamarkach jaskiń
  • Poprawki różnych otwartych krawędzi skalnych/klifowych w terenie
  • Naprawiono przypadek, w którym interakcja z torebką Virginia mogła zostać uruchomiona w tym samym czasie co podniesienie, co prowadziło do złego stanu gracza
  • Naprawiono przypadek zablokowania gracza podczas ataku włócznią po ożywieniu
  • Naprawiono niedziałające ustawienie pancerza wroga
  • Naprawiono nieprawidłowe działanie ustawienia liczenia zwierząt
  • Naprawiono możliwość wyzwalania akcji przez gracza podczas wykonywania ataków naziemnych, naprawiono niektóre możliwe tymczasowe stany zawieszenia.
  • Naprawiono niektóre przypadki, w których małe ptaki nie bały się gracza
  • Naprawiono niektóre nieprawidłowe ikony klawiatury dla wprowadzania danych z klawiatury
  • Naprawiono brak odtwarzania muzyki na ekranie tytułowym po opuszczeniu gry wieloosobowej
  • Jesienne liście ziemi nie powinny teraz tak często pojawiać się wizualnie
  • Gracz nie będzie już wpadał w stan zepsucia, próbując założyć przedmiot, który już trzyma i ma maksymalny zapas w ekwipunku
  • Naprawiono przejście do ruchu toporem taktycznym, które uniemożliwiało aktywację ataku/bloku/parowania podczas tego przejścia
  • Naprawiono przypadek, w którym usunięcie belki podtrzymującej filar nie powodowało ponownego prawidłowego połączenia filaru z jego nowym wspornikiem, co skutkowało nieprawidłowym położeniem filaru obliczonym po kaskadowym procesie repozycjonowania
  • Naprawiono ładowanie stosu drewna z zapisów jako wierzchołek (nie działa wstecz)
  • Dodano system zapisywania graczy dla przerywników filmowych
  • Naprawiono wygląd złamanego rekina jaskiniowego zjadającego odcięte kończyny
  • Naprawiono niektóre miejsca odradzania się nietoperzy przy wejściu do jaskini
  • Naprawiono niektóre problemy z lądowaniem/startem orła. Dodaj miejsce na grzędę do wysokiego martwego pniaka
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego przejście nad bunkrem rozrywkowym mogło powodować znikanie drzew i innych obiektów świata.
  • Kanibale nie powinni już robić dużych odległości, aby wspiąć się na okna
  • Naprawa dla klientów, którzy nie ładują się już do właściwego sezonu po ponownym dołączeniu do zapisanej gry
  • Gracze, którzy trzymali przedmioty w momencie nokautu, są teraz pamiętani po reanimacji
  • Samouczki nie będą już zamykane na siłę podczas otwierania menu pauzy, zamiast tego są tylko wizualnie przełączane. Powinno to naprawić niektóre samouczki, takie jak samouczek podnoszenia elementów konstrukcyjnych, które nie zostały ukończone, zanim gracz faktycznie to zrobił
  • Gracz nie będzie już zjeżdżał ze zboczy, gdy trzyma książkę użytkową lub gdy gracz znajduje się w ekwipunku
  • Nie można już jednocześnie przymocować do kuszy modyfikacji celownika laserowego i latarki
  • Naprawiono niektóre przypadki, w których klient gry wieloosobowej mógł duplikować dzienniki
  • Naprawiono problem z naprawianiem stosów drewna, które nie przywracały elementów na właściwe miejsce
  • Naprawiono unoszący się dziennik podczas ścinania drzewa z przyczepioną do niego osłoną
  • Naprawiono rozbijanie się struktur śrubowych bez dźwięku
  • Oznaczone auto wyskakuje z przenośnej latarki
  • Naprawiono upuszczanie radia przez Kelvina, które niszczyło radio
  • Naprawiono brak zwrotu broni przekazanej Wirginii z prawidłową ilością amunicji i ulepszeń broni
  • Nieznacznie zmodyfikowano odległość zanikania ikon, aby były bardziej widoczne
  • Naprawiono możliwość przepchnięcia gracza przez teren, jeśli inny gracz stoi na głowie
  • Naprawiono otwieranie włazów usuwających ulepszenia broni z aktualnie trzymanej broni
  • Upewniono się, że gracz prawidłowo ustawia się do znacznika śmierci, gdy umiera na dużej wysokości
  • Usunięto pływającą kamizelkę ratunkową
  • Naprawiono psujące się efekty wizualne kopania z przesunięciem przy niektórych ustawieniach jakości
Dźwięk
  • Poprawione obciążenie procesora audio
  • Poprawiono dźwięk/wokal niektórych kanibali
  • Mniej problemów z zacinaniem się dźwięku
  • Zmniejszono intensywność dźwięku przy silnym wietrze, aby zmniejszyć wpływ na wydajność
  • Zmniejszono maksymalną liczbę przypadków odgłosu kroków, aby obniżyć koszt procesora i poprawić wydajność
  • Zmieniono efekt dźwiękowy eksplozji i granatów, aby zmniejszał się, gdy znajdujesz się dalej od wybuchu, aby uniknąć zanikania wraz z odległością
  • Dźwięk śliny dodany do pierwszego gniazda śliny w bunkrze rozrywki
  • Dodano zanikanie dźwięków fizyki
  • Dostosowano kroki gracza podczas biegu, wodospadu i surfowania
  • Dodano dźwięk strzelaniny przed otwarciem drzwi do przerywnika filmowego „Zejdź na dół, synu”
  • Zaktualizowano wyzwalane i resetowane zdarzenia dźwiękowe dotyczące packi na muchy, narzędzia do tworzenia kości i pułapek na małe zwierzęta
  • Uniemożliwiono narzędziu do naprawy spamowanie efektów dźwiękowych powodujących problemy z wydajnością i dźwiękiem
  • Naprawiono niekończącą się pętlę dźwiękową podczas schodzenia po linie

Źródło: Steam – z tej platformy możesz pobrać najnowszą wersję gry, aktualizując grę w swojej bibliotece lub kupując grę w sklepie Steam.

Dnia 30 maja 2023 zakończyliśmy wsparcie dla języka polskiego na stronie Games-Manuals.com.

Co to oznacza? Wszystkie nowe treści, które będą pojawiały się od 30 maja 2023 roku, będą wyłącznie w języku angielskim, istniejące treści nie będą aktualizowane o żadne informacje, linki, grafiki itp.

Przejdź na angielską wersję klikając tutaj.