Motor Town – Wersja 0.6.8 – Aktualizacja

Motor Town – Wersja 0.6.8 – Aktualizacja

7 sierpnia, 2022 0 przez Games-Manuals

Dnia 07/08/2022 gra Motor Town otrzymała aktualizację 0.6.8 – co nowego w grze? Co zostało naprawione? Changelog i opis zmian w dalszej części artykułu.

Motor Town – Wersja 0.6.8

Aktualizacja w wersji 0.6.8 do gry Motor Town: Behind The Wheel dodaje kilka nowości, ale za to poprawia dużo błędów, które towarzyszyły przy poprzednich wersjach gry.


Mimo nowego pojazdu, nowej pracy przy rozwożeniu pizzy czy nowego małego miejskiego autobusu, mamy teraz możliwość zdobywania osiągnięć Steamowych – na chwilę obecną jest 5 osiągnięć i nie są zbyt łatwe do odblokowania.


Coś co ucieszy graczy jest silnik V12 400HP, który można montować nie tylko do nowego pojazdu (suva), ale także do innych pojazdów – na przykład taki silnik można zamontować do Enfo GT, do (chyba) najlepszego samochodu w grze.

Screenshoty

Changelog

Nowy klawisz skrótu

  • Dodano skrót klawiszowy Przełącz Auto-Shift (domyślnie Alt+A. Dzięki Tomasowi)

Ulepszone/Zmienione

  • [AI] Poprawiono prędkość skrętu pojazdu AI na skrzyżowaniu (dzięki 8Sh1t)
  • [Tire] Poprawiono przyczepność opony terenowej
  • [Ciężarówka] Dodano miejsce parkingowe do magazynu portowego (Dzięki 8Sh1t)
  • [Scooty] Scooty nie przewraca się teraz, gdy stoi nieruchomo, nawet jeśli hamulec postojowy nie jest zaciągnięty
  • [Scooty] Przerobiono CVT Scooty’ego (dzięki Alice Margatroid)
  • [Scooty] Postać motocyklisty pochyla się bardziej aktywnie (dzięki Alice Margatroid)
  • [Scooty] Reflektor Scooty obraca się teraz razem z kierownicą (dzięki Paulo Roberto)
  • [Scooty] Domyślny udział w zyskach Scooty został zmieniony z 0% na 20% (dzięki Reddington)
  • [Policja] Zwiększono częstotliwość pojawiania się złych (dzięki FR13ND5)
  • [Pojazd] Centrum LSD zostało dodane do Mamuta (Dzięki 8Sh1t)
  • [Pojazd] Domyślny silnik Ratona został zmieniony na nowy V12 400KM (podziękowania dla pana Sandmana)
  • [Pojazd] Zwiększona objętość silnika V12 400KM (Dzięki Sailman)
  • [Autobus] Domyślny rozkład jazdy autobusów wydłużył czas postoju (Dzięki Sailman)
  • [Autobus] Licznik harmonogramu nie uruchamia się do pierwszego przystanku (Dzięki majored1)
  • [UI] Całkowita płatność jest wyświetlana po zrzuceniu ładunków (dzięki Reddington)
  • [Cargo] Zwiększono pojawianie się dostaw zaopatrzenia dla Premium Burger i Signature Pizza
  • [Cargo] Dodano komunikat ostrzegający o zrzucaniu ładunku (piasków, śmieci) w niewłaściwe miejsce (dzięki We The People i NorthHopper)

Naprawione bugi

  • [XP] Obliczanie doświadczenia zawodowego zawiera błędy w niektórych pojazdach (podziękowania dla Erica)
  • [XP] Zwiększono udział w zyskach właściciela (dzięki Ericowi)
  • [Kontrola] Nie można przesunąć CVT Scooty za pomocą H-Shifter (dzięki gummy)
  • [Kontrola] Sterowanie w prawo za pomocą kontrolera podczas rozmowy Zamknij okno wprowadzania czatu (Dzięki Fusi0n)
  • [Pojazd] Oś przyczepy została losowo przesunięta (dzięki AndrewHales, Raging Raider, Hanzer, 8O8_pouria_8O8 i AndyF4yCZ)
  • [Pojazd] Hamulec postojowy odłączony, gdy kierowca klienta wejdzie do pojazdu w trybie wieloosobowym (dzięki Krupke)
  • [Pojazd] Rura wydechowa Komy została pomalowana na kolor nadwozia (dzięki DarkFox49)
  • [Pojazd] Rozmiar lusterka bocznego Bory był inny (dzięki Fluxsake)
  • [Pojazd] Wyświetlacz LED Liliputa nie działał (dzięki sailmanowi)
  • [Pojazd] Ręce pasażera Liliputa wystają przez okna (Dzięki Sailman)
  • [Pojazd] Zabarwienie przedniej szyby Liliput było zbyt silne od wewnątrz
  • [Pojazd] Siatka zaczepu przyczepy była za krótka (dzięki majored1)
  • [Pojazd] Fizyka przyczepy eksploduje po zostawieniu jej na odległość i powrocie (dzięki Shevy 🇦🇺 i majored1)
  • [Pojazd] Znak Taxi pozostaje widoczny po obejrzeniu go w garażu, gdy zainstalowana jest licencja Limo (Podziękowania dla Paulo Roberto)
  • [Pojazd] Pojawienie się dużego pojazdu w małym pojeździe powoduje zatrzymanie podświetlenia interakcji (dzięki Shevy’emu 🇦🇺)
  • [Cargo] Dostawa dużych ładunków została usunięta z nowoczesnego salonu (dzięki tigro i Cainowi)
  • [Cargo] Nie można ręcznie włożyć małego ładunku do bagażnika Stelli (dzięki majored1)
  • [Cargo] Zainstalowana skrzynia ładunkowa w trybie wieloosobowym nie działała do momentu ponownego uruchomienia sesji (dzięki Fouss_8 i Fusi0n)
  • [Dostawa] Dostawa mebli do mieszkańca wewnątrz budynku zostaje usunięta (Podziękowania dla AndrewHalesa)
  • [Bus] Ostatni przystanek autobusowy nie został przywrócony po ponownym połączeniu się z nową sesją multiplayer (Podziękowania dla pana Sandmana i majored1)
  • [Świat] Obiekt dalekiego zasięgu pojawia się i znika po załadowaniu (dzięki 8Sh1t i Reddington)
  • [Nav] AI jedzie dziwną trasą na skrzyżowaniu w centrum miasta (Dzięki Paulo Roberto)
  • [Postać] Animacja postaci zatrzymuje się po opuszczeniu pojazdu (Dzięki NorthHopper)
  • [Postać] Postać losowo utknęła podczas animacji pchania nawet po wejściu do pojazdu (dzięki Smiffowi)
  • [Przedmiot] Jerrycan może być pusty przy przyczepie (dzięki Shevy)
  • [UI] Nowoczesny salon nie miał ikony mapy
  • [UI] Losowa wiadomość „Nie udało się holować” przy uruchomieniu (dzięki ffsbudman)
  • [UI] Znacznik pojazdu akcji migał losowo
  • [UI] Nawigacja do celu nie aktualizowała się od razu na mapie świata w trybie dla jednego gracza (dzięki Reddington)
  • [UI] Skalowanie interfejsu użytkownika może sprawić, że gracz będzie nakładał się na minimapę (dzięki Chromatose)
  • [UI] Część pola interakcji była widoczna z daleka (dzięki 8Sh1t)
  • [UI] Znacznik dostawy Fabryki Mebli był za wysoki (dzięki BuhMann)

Źródło: Steam