Arma 3 – Wersja 1.5.7694 – Lista zmian, changelog, pobieranie

Dnia 30 maja 2023 zakończyliśmy wsparcie dla języka polskiego na stronie Games-Manuals.com.

Co to oznacza? Wszystkie nowe treści, które będą pojawiały się od 30 maja 2023 roku, będą wyłącznie w języku angielskim, istniejące treści nie będą aktualizowane o żadne informacje, linki, grafiki itp.

Przejdź na angielską wersję klikając tutaj.

Arma 3 – Wersja 1.5.7694 – Lista zmian, changelog, pobieranie

4 kwietnia, 2023 0 przez Games-Manuals

Dnia 4 Kwietnia 2023 gra Arma 3 otrzymała aktualizację 1.5.7694 – co nowego w grze? Co zostało naprawione? Gdzie można pobrać darmową aktualizacje / najnowszą wersję gry?

Changelog 1.5.7694

Nowa treść:

Pojazdy

Dodano: Typ 247

Dodano: Typ 251

Dodano: typ 253

Dodano: W123

 

Dodano: Cywilny typ 247 (strażak, poczta, usługi komunalne, różne kolory) 

Dodano: Cywilny FlKfz ELW (Strażacy) (Typ 247)

Dodano: Cywilny typ 251 (strażak, poczta, różne firmy GM, różne kolory)

Dodano: Cywilny typ 253 (strażak, policja, poczta, taksówka, różne kolory)

Dodano: Cywilny W123 (strażak, policja, poczta, taksówka, usługi komunalne, różne kolory) 

Dodano: Warianty tekstur cywilnej ciężarówki medycznej (strażak i czerwony kryształ). 

Dodano: Cywilne 2-tonowe ciężarówki strażaka (strażak i czerwony kryształ) Warianty tekstur

Dodano: GC Army SPW60PA z DShKM

Dodano: GC Army SPW40P2 (Ch)

Dodano: DK Army M247 (Typ 247)

Dodano: DK Army M253 (Typ 253)

Dodano: Żandarmeria DK Army M253 (Typ 253)

Dodano: GE Army PKW 8 miejsc (Typ 253)

Dodano: Żandarmeria wojskowa GE Army PKW 8 miejsc (Typ 253)

Dodano: GE Army PKW 5 miejsc (transport) (Typ 247)

Dodano: GE Army Pkw Heavy (W123)

Dodano: GE BGS W123

 

Bronie

Dodano: Pistolet z tłumikiem P1SD

Dodano: wariant PiMB i PiM (wschodnioniemiecki wariant pistoletu PM)

Dodano: G3A3A0, G3A4A0 (szerokie łoże G3) oraz warianty kolorystyczne

Dodano: G3KA4, G3KA4A1 RIS i warianty kolorystyczne

Dodano: G3SG1 i warianty kolorystyczne
Dodano: Złoty G3

Dodano: G33A2, G33A3, G33KA1, G33KA2, G33SG1 i warianty kolorystyczne

Dodano: G53A2, G53A3, MP M/85

Dodano: Precyzyjny karabin maszynowy G8A1, G8A2

Dodano: Lekki karabin maszynowy MG8A1, MG8A2

Dodano: PSG1

Dodano: MSG90, MSG90A1 

Dodano: G11K2, G11K2 RIS i warianty kolorystyczne

Dodano: SG542, SG542 RIS i warianty kolorystyczne

Dodano: SG550, SG550 RIS i warianty kolorystyczne

Dodano: SG551, SG551 RIS i warianty kolorystyczne

Dodano: SWAT SG551

Dodano: Strzelbę MZF512, MZF512 RIS

Dodano: P2, Pm/49

Dodano: RPG-18

Dodano: latarka SG5SD6, SG5A3, SG5A4, SG5A5, SG5N, latarka SG5N, SG5NSD1, SG5NSD2, SG5SD5

Dodano: LMG K 500, LMG K 500S, MPi KMS72K, MPi KMS, AKML, AKMSL, AKMS, AKMSN, MPiKMS72KSD oraz warianty kolorystyczne

Dodano: warianty tekstur czarnych mebli dla wszystkich wariantów AK z NRD (modele eksportowe)

 

Załączniki

Dodano: celownik AR15 4×20

Dodano: BLITY FeroZ24

Dodano: Luneta noktowizyjna FeroZ51

Dodano: Kolimator kolimatorowy PK-A (wariant czarno-szary)

Dodano: PSO-1 (wariant czarny)

Dodano: PSO-6×63-1 (wariant czarno-szary)

Dodano: Celownik kolimatorowy RV Reflex 

Dodano: lunetę ZF Fero Z 6×42 PSG1

Dodano: Projektor punktu celowania aplikacji

Dodano: Luneta ZF 10×42 do MSG90

Dodano: Luneta noktowizyjna NSPU (wariant czarny i szary)

Dodano: Luneta Fero Z 1,5x-6x
Dodano: Fero Z11 (1x luneta) do G11

Dodano: Fero Z11A1 (luneta 3x) dla G11

 

Dodano: Latarka P2 do broni AK

Dodano: Beamlight LS20 (do gniazda na optykę)

Dodano: Beamlight L60

Dodano: Beamlight L6011

Dodano: Mclight 3D (dla gniazda na optykę)

Dodano: McLight 2D

Dodano: czerwony celownik laserowy LS Mini V (do gniazda na optykę)

Dodano: celownik laserowy LS Mini V IR (do gniazda na optykę)

Dodano: Celownik z czerwonym laserem LS1500 (do gniazda na optykę)

Dodano: celownik laserowy LS1500 IR (do gniazda na optykę)

Dodano: Celownik z czerwonym laserem LS45 (do gniazda na optykę)

Dodano: celownik laserowy LS45 IR (do gniazda na optykę)

Dodano: Celownik z czerwonym laserem L72

Dodano: Celownik laserowy L75 IR

Dodano: Celownik z czerwonym laserem L7211

Dodano: Celownik laserowy na podczerwień L7511

Dodano: zielony celownik laserowy ZLN-1K (wariant czarny i szary) (do gniazda na optykę)

Dodano: Celownik laserowy na podczerwień ZLN-1K (wariant czarny i szary) (do gniazda na optykę)

 

Dodano: tłumik PBS1 do broni serii AKM

Dodano: Tłumik PBS4 do broni serii AK74

Dodano: tłumiki KH Navy, NAC Navy, NAC Navy K, NAC Navy SD dla SG5

Dodano: Tłumik TGP-P dla PiMB

Dodano: Tłumik TGP-V dla SVD

Dodano: Tłumik A150 do broni 7,62 mm (dla krótkich i długich luf)

Dodano: Tłumik A150 do broni 5,56 mm (do krótkich i długich luf)

Dodano: Tłumik M10 do pistoletu maszynowego MP2 

 

Dodano: bagnety G3 i G11 (dekoracyjny dodatek do broni)

Dodano: Dwójnóg G3 dla wariantów łoża z szerokim uchwytem G3 i G33

Dodano: dwójnóg MSG90 do PSG1 i MSG90

Dodano: Dwójnóg G8 dla G8 i MG8

 

Rzeczy

Dodano: Ręczna lornetka noktowizyjna Fero 51

Dodano: Gogle noktowizyjne FeroD-51

Dodano: Gogle noktowizyjne NSG-66

Dodano: Ręczny granat odłamkowy DM41 i DM41A1

Dodano: Ręczny granat odłamkowy M26 i M16A1

Dodano: Dalmierz laserowy LP7

Dodano: Dalmierz laserowy LPR-1 (radziecka kopia LP-7, nie tylko skopiowaliśmy i wkleiliśmy! Zrobili to Sowieci!)

Dodano: PM-63 (teraz dostępny również jako pistolet)

Dodano: Ręczny noktowizor PN-3 (jako pistolet)

Dodano: dwurzędowe magazynki G3 20 naboi (40 naboi)

Dodano: dwurzędowe magazynki SG5 30 nabojów (60 naboi)

Dodano: amunicję BR-412D APHE-T 100 mm do D-10T (można dodać do pojazdu za pomocą komend sqf)

Dodano: amunicję poddźwiękową 57N231U 7,62 mm dla wariantów AKM

Dodano: element inwentarza Boltcutter (zobacz sekcję funkcji)

 

Jednostki

Dodano: GSG9 80s

Dodano: GSG9 90s

Dodano: Specjalne siły policyjne NRD

Dodano: szablony GE BGS Group dla „Squad” i „Post”

Dodano: szablon GE BGS Group Special Police Force (W123)

Dodano: szablon Grupy GC Specjalne siły policyjne NRD

Dodano: Jednostki Piechoty Rewolucyjnej (INDFOR)

Dodano: szablony grup dla bojowników rewolucji

Dodano: Lekki żołnierz przeciwpancerny armii GC (RPG-18)

Dodano: Lekki żołnierz przeciwpancerny armii PL (RPG-18)

Dodano: Lekki strzelec maszynowy (G8A2) do zachodnioniemieckiej SF

Dodano: Lekki strzelec maszynowy (G8) do zachodnioniemieckich BGS

Dodano: duńskiego strzelca maszynowego sił specjalnych z lat 80. (szablon grupy również dostosowany, aby uwzględnić tę jednostkę)

Dodano: Duńskie siły specjalne z lat 90. + szablony grup

 

Wyposażenie postaci

Dodano: Wariant modelu czapki z zestawem słuchawkowym

Dodano: Berety dla Straży Granicznej GE i GSG9

Dodano: Hełm PSH-77 i warianty z osłoną twarzy

Dodano: warianty PSH-77 w Strichtarn

Dodano: Hełm M38/72 z kwasowymi goglami i bez

Dodano: Kamizelka typu 18

Dodano: kamizelki typu 3

Dodano: Kamizelki typu 3A1

Dodano: Kamizelka do operacji specjalnych

Dodano: Kamizelka do operacji specjalnych ze zbroją

Dodano: Wariant tekstury kamizelki bojowej M3 (policja).

Dodano: Kombinezon Operatora BGS

Dodano: Kombinezon operatora GSG9

Dodano: 9 nowych mundurów składających się z mieszanych mundurów cywilnych i wojskowych

Dodano: Nakrycie głowy w różnych kolorach i kamuflażach

Dodano: Nakrycie głowy z zestawem słuchawkowym w różnych kolorach i kamuflażach

Dodano: Lodowe Okulary

Dodano: Kaptur burzowy Czarny

Dodano: Kaptur przeciwdeszczowy Czarno-Czerwony

Dodano: Czarny kaptur Storm z goglami przeciwpyłowymi

Dodano: Szalik w różnych kolorach i kamuflażach

Dodano: MP-Brassard bez pasa Wariant Modelu

Dodano: M92 z wariantem tekstury czarnej okładki

Dodano: M92 z czarną osłoną z wariantem tekstury gogli

Dodano: Samodzielna wersja zachodnioniemieckiej apteczki, której można użyć w slocie plecaka

Dodano: Kombinezon bojowy (t-shirt) oliwkowy wariant tekstury

Dodano: Oliwkowy wariant tekstury munduru bojowego

Dodano: Czarno-oliwkowy wariant tekstury plecaka bojowego

Dodano: Czapka polowa wz.0443 (Frogscale) Wariant tekstury

Dodano: Wariant tekstury munduru polowego wz.4652 (Frogscale).

Dodano: Mundur polowy wz.4652 (zwinięty, Frogscale) Wariant tekstury

Dodano: Kombinezon lotniczy Commando (czarny, szary, oliwkowy) i wariant walcowany

Dodano: M92 z wariantem tekstury Cover Olive

Dodano: M92 z osłoną z goglami Olive Texture Variant

 

Funkcje / Moduły

Dodano: Moduł mebli automatycznych
Dodano: Obsługa modułu mebli automatycznych dla konstrukcji w stylu Apex (Tanoa).

Dodano: Obsługa modułu mebli automatycznych dla konstrukcji w stylu waniliowym Arma 3 (Altis).

Dodano: Obsługa modułu mebli automatycznych dla konstrukcji w stylu Enocha (Inflanty).

Dodano: Obsługa modułu mebli automatycznych dla konstrukcji w stylu Malden

 

Dodano: Moduł do umieszczania bałaganu (domyślnie w naszych nowych skrzyniach) wokół danego obszaru miejskiego. Spróbuje dopasować orientację pobliskiego budynku.

 

Dodano: Moduł umożliwiający aparatowi fotograficznemu zapisywanie zrzutów ekranu w folderze użytkownika.

Dodano: aparat fotograficzny Laiktica PLC3A ma teraz efekt wizualny i dźwiękowy migawki po kliknięciu lewym przyciskiem myszy w wizjerze

Dodano: zmienną MissionNameSpace „gm_photocamera_feature_disabled”. Ustaw wartość true, aby wyłączyć funkcję dźwięku/migawki aparatu fotograficznego.

Dodano: zmienną MissionNameSpace „gm_photocamera_feature_type” określającą typ aparatu, który pozwala na robienie zdjęć. (Domyślnie: „gm_photocamera_base”)

Dodano: Skryptowy moduł obsługi zdarzeń „gm_photocamera_takePicture”; Użyj przez ’ [missionNamespace, „gm_photocamera_takePicture”, {screenshot „cameraPicture.png”; }] wywołanie BIS_fnc_addScriptedEventHandler; ’, aby umożliwić aparatowi robienie zdjęć, które są zapisywane w profilu użytkownika\zrzuty ekranu

 

Dodano: Możliwość odcięcia zasilania lamp ulicznych przez przecinak do śrub (znajdź skrzynkę elektryczną przy drodze, aby to zrobić)

Dodano: Możliwość zapobiegania używaniu narzędzia do cięcia śrub na obiekt: _obj setVariable [„gm_noBoltCutting”, true];

Dodano: GM Fortyfikacje z drutu kolczastego można dekonstruować za pomocą nożyc do prętów

Dodano: Skryptowy moduł obsługi zdarzeń „gm_boltCutterUsed”, przekazuje [_object, _actionType].

 

Dodano: funkcje gm_core_characters_fnc_genericTalkInit i gm_core_characters_fnc_genericTalk (jednostki w trybie BEZPIECZNE lub BEZPIECZNE będą losowo rozmawiać)

Dodano: 15 pomocniczych obiektów „logicznych” misji, które pomagają w identyfikacji lokalizacji

 

Obiekty

Dodano: Kanapa

Dodano: 15 nowych obiektów stacjonarnych na biurku (kubki, ołówki, papiery) (obsługa niestandardowych tekstur)

Dodano: 19 nowych gotowych kompozycji Fortyfikacji dla 3Den (Puste -> Grupy)

Dodano: dwa nowe efekty dźwiękowe dla atmosfery (gm_sound_club_music_01 i gm_sound_club_music_02)

Dodano: Dwie nowe kompozycje namiotów radiowych

Dodano: Pięć nowych skrzyń do dekoracji

Dodano: Pięć nowych stosów skrzyń do dekoracji

Dodano: Pięć nowych stosów skrzyń z plandeką na scenerię

Dodano: Siedem rodzajów aluminiowych pojemników wielofunkcyjnych w różnych rozmiarach (z opcjonalną teksturą medyczną) (Może być używany jako pojemniki na amunicję/broń)

Dodano: Pięć obiektów zastępczych do użycia z kompozycjami w celu zarezerwowania miejsc w pojazdach

Dodano: Ammoboxes (GM, Virtual) [Obiekt arsenału, który można umieścić w edytorze, który otwiera wirtualny arsenał zawierający wyłącznie zawartość GM]

Dodano: Obiekty Berm (i automatyczna zmiana bałaganu)

Dodano: Bunkier dowodzenia

Dodano: Antena radiowa (z modelem zniszczenia)

Dodano: Losowy wariant biurka

Dodano warianty ogrodzenia GZ1 i GSSZ70 z otworami

Dodano: Obiekt Mud Pit

Dodano: Nowe meble (dzbanek do kawy, kubek do kawy)

Dodano: Nowe meble (ekspres do kawy (tak, działa!))

Dodano: Nowe meble (Mapboard 2, (obsługuje niestandardowe tekstury))

Dodano: Nowe meble (6 nowych półek)

Dodano: Nowe meble (Tabela 6 i wariant z przypadkowym bałaganem)

Dodano: plandeki maskujące (taki sam kształt jak siatki kamuflujące) w różnych kolorach (do wyboru w edytorze)

Dodano: nadający się do umieszczenia obiekt radiowy (AN/PRC 371)

Dodano: nadający się do umieszczenia obiekt radiowy (R123M)

Dodano: nadający się do umieszczenia obiekt radiowy (SEM 25)

Dodano: Bariera z worków z piaskiem wykonana z beczek

Dodano: Drewnianą skrzynkę na amunicję małego kalibru w stylu radzieckim

Dodano: telefon 2 (wydzielone z tabeli 3)

Dodano: telefon 3 (podzielony z tabeli 3)

Dodano: Zimowe warianty obiektów z siatką maskującą

 

Misje

Dodano: Coop 12 Red Steel i wariant zimowy. Konwersja Fat Cats grywalna jako pluton T-55AM2 z NRD.

 

Różne

Dodano: Apteczki pierwszej pomocy dla pojazdów cywilnych we wschodnich i zachodnich Niemczech

Dodano: Edytor umieścił wersję opłaty PETN i PLNP

Dodano: „gm_gc_bgs_searchlight_01_slow” wariant reflektora z bardzo niską prędkością światła

Dodano: Dodatkowe insygnia pojazdów (sofa, taśma Dino)

Dodano: 10 oryginalnych, sklasyfikowanych wschodnioniemieckich map Weferlingen w wysokiej rozdzielczości do użytku z tablicami map.

Dodano: dźwięk deszczu na plandece GM dla plandek maskujących i obiektów sieciowych.

Dodano: Insygnia jednostek dla RakArtBtl 12 i PzArtBtl 25

Dodano: Źródła tekstur ogólnego koloru Związku Radzieckiego dla wszystkich pojazdów (ZIS 508, GKHS 5146, Oil Ochre, PKHV 4XB 518)

Dodano: Źródła tekstur w kolorach USA dla wszystkich pojazdów (CARC Tan, Drab Olive, MERCS Green)

Dodano: źródła tekstur „Woodland, Experimental” dla wszystkich wschodnioniemieckich pojazdów
Dodano: nowy utwór muzyczny „GM: Force Recon”

Dodano: Nowy utwór muzyczny „GM: Lasers”
Dodano: Nowy utwór muzyczny „GM: Redacted”

 

Zmiany treści:

 

Wyremontować

Przegląd: Gigantyczny przegląd tekstur wszystkich pojazdów naziemnych

Przegląd: Gigantyczny przegląd tekstur wszystkich broni ręcznych

Remont: Pojazdy lądowe armii PL mają opcję przełączania krajowego znaku drogowego pierwszeństwa

Przegląd: warianty AK74: model, animacja i tekstury (AK74 z czarnym wykończeniem)

Przegląd: warianty AKM: model, animacja i tekstury (AKM z niebieskim wykończeniem, MPiKM z wykończeniem malowanym proszkowo)

Przegląd: BRDM2 Dodano dodatkowe opcje dostosowywania

Przegląd: BTR60 Dodano dodatkowe opcje dostosowywania

Przegląd: BMP1 Dodano dodatkowe opcje dostosowywania

Przegląd: PT76 Dodano dodatkowe opcje dostosowywania

Przegląd: ZSU23-4 dodatkowe opcje dostosowywania

Remont: dodatkowe opcje dostosowywania Ural 375d

Remont: dodatkowe opcje dostosowywania Ural 4320

Przegląd: 2s1 Dodano dodatkowe opcje dostosowywania

Przegląd: KPz1 Dodano dodatkowe opcje dostosowywania

 

Zmiany

Zmieniono: Desert i Winter warianty G3, MG3, PzF44, Pzf84 nie są już dostępne w arsenale (nadal w konfiguracjach dla kompatybilności)

Zmieniono: broń „reflektora” na obiekt wieżyczki reflektora w celu poprawy zachowania AI.

Zmieniono: 2-tonowa animacja rolki siatki kamuflującej i stojaka na siateczkę kamuflażową została oddzielona

Zmieniono: Dostosowano animację amortyzatora ciężarówki 2t, aby lepiej pasowała do odległości skoku zawieszenia

Zmieniono: Bagnet AK nie zacina się już po podłączeniu do wariantów AK74

Zmieniono: Wszystkie lunety bez gumowego przedłużenia okularu mają teraz półprzezroczystą maskę lunety 2D, wszystkie z gumowym przedłużeniem okularu otrzymały zaktualizowaną czarną ramkę maski lunety 2D

Zmieniono: Stosy amunicji mogą teraz mieć zmieniony kolor

Zmieniono: duńska armia Typ 1200 Patrol przemianowana na M111

Zmieniono: Do ​​skrzynek z amunicją „Wszystkie magazyny” dodano materiały wybuchowe i miny

Zmieniono: FeroZ24 dodatkowy tryb optyczny z podświetlanym siatką celowniczą

Zmieniono: dodatkowy tryb optyczny ZFK4x25 z podświetlanym siatką
Zmieniono: dodatkowy tryb optyczny PGO-7 z podświetlanym siatką

Zmieniono: dodatki do broni GM są teraz kompatybilne ze standardową bronią A3

Zmieniono: MG3 może teraz używać celownika przeciwlotniczego (tryb ostatniego zasięgu)

Zmieniono: Nowy wariant malowania GC Army Camo „Woodland – Mud” (wds)

Zmieniono: Przełączanie obsługi zdarzeń init związanych z teksturami na obsługę zdarzeń postInit

Zmieniono: Patrol Armii Zachodnioniemieckiej Typ 1200 przemianowano na PKW 2

Zmieniono: Celownik ZVN połączono w pojedynczy element mocowania

Zmieniono: 2S1 Dodano możliwość elewacji peryskopu dowódcy

Zmieniono: „COOP 04 Ninjas” to teraz „COOP 08 Ninjas”, dodano dwa dodatkowe helikoptery i 4 dodatkowe grywalne miejsca.

Zmieniono: COOP 08 Ninjas ma bardziej agresywne odradzanie się helikopterów w odniesieniu do odległości porzuconych pojazdów

Zmieniono: COOP 08 Ninjas włączył parametry pogody i dystansu widzenia.

Zmieniono: Dźwięki aktywacji/dezaktywacji min ppanc. i AP.

Zmieniono: Dostosowano geometrię wieży BT-11, aby rozmieszczenie reflektorów było łatwiejsze i bardziej stabilne

Zmieniono: GZ 1 i GSSZ 70 mogą teraz przełączać dołek za pomocą atrybutów 3den

Zmieniono: Dostosowano wagę wszystkich broni AK47, AK74 i SVD

Zmieniono: skrzynie na amunicję związane z AK47 i AK74 zmieniono na drewniane skrzynki na amunicję w stylu radzieckim

Zmieniono: AK47 wyciszony dźwięk

Zmieniono: AK74 wyciszony dźwięk

Zmieniono: G3 wyciszone dźwięki

Zmieniono: G36 wyciszone dźwięki

Zmieniono: M16 wyciszone dźwięki

Zmieniono: SG5 (zewnętrzny tłumik) wyciszono dźwięki

Zmieniono: Wyciszone dźwięki SVD

Zmieniono: wyciszone dźwięki MP2

Zmieniono: Wszystkie samochody i ciężarówki mają teraz dźwięki drzwi

Zmieniono: Wszystkie meble otrzymały pustą ostatnią lodę, aby ułatwić działanie w umeblowanych miastach (może spowodować szybsze niż chciano zniknięcie mebli, które są otwarte)

Zmieniono: Wszystkie lunety przełączono na półprzezroczystą maskę lunety, aby uzyskać lepszą świadomość sytuacyjną

Zmieniono: Zastosowano bardziej spójny schemat nazewnictwa obiektów Mundur/Kamizelka/Helm (<nazwa> (<odmiana>, a następnie <kolor>))

Zmieniono: Rower ma teraz dzwonek do dzwonienia

Zmieniono: Warianty zakamuflowane usunięto z Arsenału, aby zbytnio nie zagracać

Zmieniono: Dedykowany dźwięk klaksonu dla U1300L

Zmieniono: Zręczność i Bezwładność zostały zbalansowane we wszystkich broniach ręcznych

Zmieniono: Zręczność i Bezwładność zostały zbalansowane we wszystkich wyrzutniach

Zmieniono: wschodnioniemiecki kompas F73 przesunął się wyżej na ekranie

Zmieniono: Szablon Grupy Sił Specjalnych NRD zawiera teraz lekką broń przeciwpancerną (RPG-18)

Zmieniono: Dodatek do broni został przełączony na określone klasy konfiguracji mocowania broni/rodzaje gniazd/wyświetlane nazwy (Pazur, Stanag, Wierzchowiec SG, RIS)

Zmieniono: nazwę G3A3 DMR zmieniono na G3A3A1 RIS

Zmieniono: nazwę G3A4 EBR zmieniono na G3A4A1 RIS

Zmieniono: Obiekty siatki GM Camo obsługują ponowne teksturowanie

Zmieniono: konfiguracja GM Furniture do tworzenia SimpleObject (skonfigurowane przesunięcie pionowe)

Zmieniono: Materiały wybuchowe GM (ładunki, miny) można teraz przenosić w kieszeniach na mundury i kamizelki (wcześniej ograniczone do plecaków)

Zmieniono: Meble GM są teraz dostępne w ZEUS.

Zmieniono: gm_fence_border_concrete_01_300 i gm_fence_border_concrete_02_300 można teraz umieścić w edytorze

Zmieniono: KPz1 (i warianty) zwiększono prędkość cofania do 32 km/h

Zmieniono: wygląd wizjera Laiktica PLC3A

Zmieniono: Luny nie można już przeładować na zwykłej ciężarówce z amunicją

Zmieniono: Drastycznie zwiększono zasięg słyszalny Mi-2

Zmieniono: PAH-1(A1)/VBH-1(A1/A1 Swooper)/LH 105M Znacznie zwiększono słyszalny zasięg

Zmieniono: Opłata PETN/PLNP zajmuje teraz tylko jedną czwartą miejsca w magazynie niż wcześniej

Zmieniono: Geometria PhysX broni statycznej, aby zwiększyć stabilność podczas użycia

Zmieniono: Polskie Siły Specjalne używają teraz mundurów maskujących Frogscale

Zmieniono: polskie kamizelki z kaburą PM-63 pokazują teraz pistolet

Zmieniono: Zmniejszono masę miny DM31 AP

Zmieniono: Przeładuj animację karabinów/lmgs z rodziny AK47

Zmieniono: Przeładuj animację karabinów/lmgs z rodziny AK74

Zmieniono: Przeładuj animację dla SVD

Zmieniono: Rzeki i stawy są teraz widoczne na mapie 2D

Zmieniono: Półka 1 i Półka 2 TextureSources

Zmieniono: ikony ekwipunku muszli dymnych nie są już płaskie

Zmieniono: SPz1 Dodatkowa amunicja do broni głównej dodana do pojazdu (przechowywana amunicja)

Zmieniono: Zmieniono fotokamerę Laiktica PLC3A na klasę bazową „gm_photocamera_base”

Zmieniono: Ciężarówka 0.5t tmil LATGM ma wizualizację zapasowej amunicji w stojaku LATGM

Zmieniono: dźwięki pojazdów Typ1200 (i klakson)

Zmieniono: zachodnioniemiecki czarny beret (bez insygniów) jest teraz dostępny w arsenale

Zmieniono: Zachodnioniemieckie kamizelki kuloodporne lepiej pasują teraz do mundurów Olive Drab z lat 80. (zmniejszono przenikanie)

Zmieniono: Radar ZSU-23-4 można ukryć za pośrednictwem wirtualnego garażu.

Zmieniono: Dowódca ZSU-23-4 ma teraz celownik broni głównej i peryskop dowódcy

Zmieniono: baldachim wieży BT 11 można teraz zniszczyć
Zmieniono: Włączono przeładowywanie w pozycji leżącej Dostosuj (leżąc, a następnie CTRL + A lub Ctrl + D) dla wszystkich broni głównych w GM

Zmieniono: „DM 24 Fashion Police” zaktualizowano o nową broń, mundury, kamizelki i hełmy dla puli losowej.

Zmieniono: Slajd PM-63 pozostaje teraz z powrotem w ostatniej rundzie.

Zmieniono: Dostosowano punkt spoczynku broni dla C7A1/GVM95/M16A1/M16A2

Zmieniono: Dostosowano punkt spoczynku broni dla MP2A1

Zmieniono: Tekstura termiczna wszystkich pojazdów dostosowana do skonfigurowanego połowy czasu chłodzenia (kanał czerwony przy 100% bieli)

Zmieniono: Termiczna tekstura wszystkich broni i dodatków do broni dostosowana do skonfigurowanego czasu chłodzenia w połowie (czerwony kanał przy 100% bieli)

Zmieniono: Odgłosy strzałów dla RPG-7, M72, PZF44, PZF3

Zmieniono: Skonfigurowano wszystkie pozycje „ładunku zewnętrznego” PT-76, aby umożliwić użycie wyrzutni rakiet.

Zmieniono: Zmieniono scenerię kampanii GM „State Scarlet”, aby użyć nowych obiektów

Zmieniono: Zmieniono miejsce na broń główną PM-63, aby mieć miejsce na broń boczną PM-63 dla wszystkich jednostek, które miały PM-63 w miejscu na karabin (jednostki PL Crew, PL i GC SF)

 

Poprawki zawartości:

 

Naprawiono: problem z cieniem 2S1 po prawej stronie wieży

Naprawiono: 35 mm FAPDS miał ogromny efekt eksplozji

Naprawiono: amunicja kalibru 9 mm miała wysokie wartości penetracji

Naprawiono: Dodano brakujące gniazdo magazynka gm_magazineWell_23x152mm_2a7

Naprawiono: wszystkie modele mundurów używają nowej konfiguracji FireGeometry

Naprawiono: Rower miał zdefiniowaną niewłaściwą klasę frakcji

Naprawiono: niska prędkość BMP-1 (ctrl+w) powodowała skoki pojazdu między 11 km/h a 19 km/h (przerobiona skrzynia biegów i krzywa momentu obrotowego)

Naprawiono: animacja tłumika BRDM2 pasuje teraz do symulacji tłumika px

Naprawiono: BrPz1 – Brak połączenia z cieniem

Naprawiono: Półmostek BrPz1 ma teraz poprawną ikonę podglądu

Naprawiono: BrPz1 nie może już utknąć z opuszczonym ramieniem podczas procesu podnoszenia

Naprawiono: animacja tłumika BTR60 pasuje teraz do symulacji tłumika px

Naprawiono: oświetlenie instrumentów BTR60 działa teraz

Naprawiono: czasami ninja w trybie COOP 08 resztka piechoty powodowała niepowodzenie misji

Naprawiono: Jednorazowe wyrzutnie (M72, Stela, Fim43, RPG-18) nie dodają już dodatkowych magazynków, gdy są wyposażone w Arsenale

Naprawiono: Drugi pilot Do28d2 może teraz przejąć sterowanie

Naprawiono: Podwójna akcja użytkownika na bargate, teraz tylko jedna jest wyświetlana odpowiednio

Naprawiono: Pozycja czujnika statywu DShKM dostosowana do pozycji optycznej

Naprawiono: Elementów nakrycia głowy nie można było umieścić w edytorze

Naprawiono: pozycja czujnika statywu Fagot została dostosowana do pozycji optycznej

Naprawiono: brak autora granatu karabinowego G3 DM22A1

Naprawiono: Zimowe warianty garaży 3 i 4 można teraz umieszczać w edytorze

Naprawiono: w ciężarówkach GE GL lustro pasażera było obrócone na zewnątrz

Naprawiono: Materiały wybuchowe GM (ładunki, miny) otrzymały tag dlc = „gm”.

Naprawiono: Śnieg GM jest teraz oznaczony jako „śnieg”, więc niestandardowy kontroler dźwięku „śnieg” jest prawdziwy w GM Weferlingen Winter.

Naprawiono: moduł dostosowywania pojazdów GM będzie teraz poprawnie obsługiwał połączone animacje (kontekst forceAnimate, forceAnimate2 i onPhaseChanged), co oznacza, że ​​przełączanie latarni w tym menu teraz działa.

Naprawiono: gm_euro_mud_sound miał niepoprawnie skonfigurowane „soundHit”.

Naprawiono: gm_placeableweapon_g3a3_dmr i gm_placeableweapon_g3a4_ebr mają błędne nazwy klas w TransportMagazines, brak sufiksu _blk lub _des w ich klasach magazynów

Naprawiono: Rakiety OB dziedziczyły po rakietach PK

Naprawiono: zepsute UV K125 w niższych lodach

Naprawiono: drugi pilot L410 może teraz przejąć sterowanie

Naprawiono: Artyleria Lars 110 mm miała skonfigurowany teoretyczny maksymalny zasięg 100 000 km

Naprawiono: Pozycja czujnika statywu LATGM dostosowana do pozycji optycznej

Naprawiono: M109 miał podwójne insygnia „misji” z tyłu

Naprawiono: Lufa M109 M2 nie cofała się

Naprawiono: M109G, problem z teksturą na łopatach wieży

Naprawiono: lufa M113DK M2 nie cofała się

naprawiono: pojazdy medyków mają TransportMagazines z smokeshells, z których wszystkie mają count = „smokeshells”;

Naprawiono: Pozycja czujnika statywu MG3 dostosowana do pozycji optycznej

Naprawiono: Pilot Mi-2 URP i Mi2 URP-G może teraz nakazać strzelcowi strzelanie

Naprawiono: Mi2 Platan nie może rozmieścić miny MN111

Naprawiono: Drobne niedopasowania wyposażenia (DK SF nie miał zegarków, PL SF miał złe okulary przeciwkurzowe, zestaw medyczny pilota cywilnego)

Naprawiono: Brakujący cień z gm_ammobox_pallet_01

Naprawiono: MN111 można było podnieść, ale nie można go było rozmieścić

Naprawiono: animacja przeładowania MP2 miała mocno skręcone lewe ramię, dostosowano również przejście, aby było płynniejsze

Naprawiono: P601 wschodnioniemieckiej policji miał odwrócony symbol policji na masce

Naprawiono: poprawna klasa TransportMagazines, którą można umieścić na taśmie magnetycznej

Naprawiono: Przedmioty pieniężne, które można umieścić, używają poprawnej klasy TransportMagazines

Naprawiono: faza przełączania magazynka PM-63

Naprawiono: polskie szelki taktyczne (strzelec) nie ważą już 0.

naprawiono: RH202 20 mm korzystał z efektu naboju 35 mm

Naprawiono: Siła penetracji S5K została zmniejszona do 130 mm

Naprawiono: Nie można już wybrać scattermin w arsenale

Naprawiono: reflektor Wieży Strażniczej można teraz wystrzelić

Naprawiono: problem skórowania z przecinaniem dłoni przez skórzaną kurtkę w modelu gm_ge_uniform_blouse_80.p3d

Naprawiono: Insygnia narodowe OT-64 na wieży miały dziwne cieniowanie

Naprawiono: Pozycja czujnika statywu SPG9 dostosowana do pozycji optycznej

Naprawiono: widok optyczny dowódcy drużyny SPz1 MG zablokowany przez siatkę kamuflażową

naprawiono: Ładowacz T55 można włączyć tylko z zewnątrz

Naprawiono: problem z cieniem TPz1 na pancerzu przedniej szyby

Naprawiono: Uzbrojone warianty ciężarówki 0,5 tmil nie mają już ciemniejszych insygniów w porównaniu z wersją nieuzbrojoną

Naprawiono: oświetlenie deski rozdzielczej UAZ

Naprawiono: znak wioski na północ od Barmke powiedział „Klein Sisbeck” z pewnej odległości.

Naprawiono: ZSU234 slowSpeedForwardCoef zmniejszono tak, aby nie znajdował się w punkcie zmiany biegów

Źródło: Steam – z tej platformy możesz pobrać najnowszą wersję gry, aktualizując grę w swojej bibliotece lub kupując grę w sklepie Steam.

Dnia 30 maja 2023 zakończyliśmy wsparcie dla języka polskiego na stronie Games-Manuals.com.

Co to oznacza? Wszystkie nowe treści, które będą pojawiały się od 30 maja 2023 roku, będą wyłącznie w języku angielskim, istniejące treści nie będą aktualizowane o żadne informacje, linki, grafiki itp.

Przejdź na angielską wersję klikając tutaj.